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第 15 卷 第 4 期 微 机 发 展 Vol. 15 No. 4
2005 年 4 月 Microcomputer Development Apr. 2005
一个基于 3D 游戏引擎的虚拟展示方案
惠 志 ,李春富 ,刘心雄
(华中科技大学 机械科学与工程学院 ,湖北 武汉 430074)
摘 要 :虚拟展示的发展代表了当今布展方式发展的趋势,而 3D 游戏引擎的发展代表了当今计算机技术发展的趋势。文
中揭示了隐藏在游戏引擎中的一些技术细节,描述了基于游戏引擎的虚拟展示方案的主要特点, 阐述了利用3D 游戏引擎
来实现虚拟展示的设计构想 ,并通过一个基于开放的游戏引擎 Crystal Space 的展示方案实例验证了这一构想的可行性。
总之 ,基于 3D 游戏引擎的虚拟展示方案是一种行之有效的虚拟展示方案。
关键词 :3D 游戏引擎 ;虚拟展示 ;展示方案
( )
中图分类号: TP391. 4 文献标识码 :A 文章编号 :1005 - 3751 2005 04 - 0093 - 03
A Virtual Exhibition Scheme Based on 3D Game Engine
HU I Zhi ,L I Chunfu ,L IU Xinxiong
( School of Mechanical Sci. and Eng. of Huazhong Univ. of Sci. and Techn. ,Wuhan 430074 ,China)
Abstract :The development of the 3D game engine indicates the direction of computer technology. This paper opens out the technical detail
behind the 3D game engine ,on the base of which ,it describes the main functions of the virtual exhibition system and expatiates the design
idea of developing the system by 3D game engine. Finally ,an instance of the virtual exhibition scheme based on the open 3D game engine
named CS (Crystal Space) proves the feasibilit y of this design idea. In a word ,this scheme is feasible and is of high efficiency.
Key words :3D game engine ;virtual exhibition ;exhibition scheme
0 引 言 先编制好的一系列同游戏初始化、图形处理、角色控制、碰
( )
当今 ,虽然传统的实物展示仍
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