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Adobe After Effects CS4-s

Adobe After Effects CS4 3 导入和处理脚本素材 1,2 1,2,3 1,3 2 4 建立二维合成 使用动态图层 2,3,4 使用Motion_Tracking特性 1,4 使用蒙板和抠像 Darken 创建三维合成 Spot Point Parallel Ambient 3,4 1 使用效果 Overlay Difference Saturation Luminosity Hue/Saturation Change Color 创建动态文本 为应用Effect的Layer建立Mask 为应用Effect的Layer建立Selection。 在Effect Controls对话框中调节影响区域。 直接指定即可,不需要其他操作 删除该层的特效 exam_img/detail_aeCS3_321_detail_ae6_100_003.jpg Brush Strokes Glow Scatter RGB Luminance Depth 工作区和项目管理 如何在After Effects中开始创建自己的电影? 执行File/New/Project命令和Composition/New Composition命令 执行File/Open命令 通过File/Import命令将数字化的音频视频素材文件导入Project窗口中,并用鼠标将素材拖入Comp中进行编辑 执行File/Save命令,保存为一项工程 1,2,4 设定Text动画 设定Effects动画 设定位置动画 施加Effects特技效果 有2个 只能有1个 可以自己设定 只要有足够的空间,不限定项目开启的数目 2,4 Photoshop Illustrator Premiere Freehand 2,3 Screen Hue 8bit位深度的含义是? 每个通道使用2的4次方量化 每个通道使用4的2次方量化 8bit色彩深度 16bit色彩深度 24bit色彩深度 32bit色彩深度 Project窗口 Comp窗口 Timeline窗口 Info窗口 After Effects 属于下列哪种工作方式的合成软件? 使用流程图节点进行工作 面向层进行工作 使用轨道进行工作 综合上面所有的工作方式 Time-Reverse Keyframes 按快捷键Ctrl + Alt + R 改变层的入点 改变层的出点 Layer窗口 Effect Controls窗口 No Motion Path All Keyframes No More Than Keyframes No More Than Base 建立Solid层 由素材产生层 由Comp(合成)嵌套产生层 Pre-Comp(重组)产生层 1,2,3,4 对两个以上的层进行重组后产生一个新层,下列哪些解释是正确的? 重组前的所有关键帧效果在重组后不能再次编辑 重组前的所有关键帧效果在重组后可以再次编辑 重组产生的层相当于将参予重组的层合并渲染后的新层 重组时会建立一个Comp,该Comp和重组层是互动的 下列那些属性间可以进行关键帧的复制? 层A的位置关键帧可以复制到层B的位置关键帧 层A的位置关键帧可以复制到层B的效果点关键帧 层A的位置关键帧可以复制到层B的旋转关键帧 遮罩的路径形状可以复制为层的运动路径 Alt Ctrl Shift P Effect Control窗口 All Strokes Past Strokes Hold Strokes Animate Strokes 摄像机动画效果 镜头聚焦效果 控制RPF摄像机 同一场景中架设多架摄像 按Caps Lock Ephemeral Property Mappers持续改变层映象属性为最近的值,直到另一个运算修改了粒子 Ephemeral Property Mappers属性可以指定一个数学运算增强、减弱或者限制映象结果 Mesh Warp特效可以自动记录变形动画 激活Rows参数的关键帧记录器 激活Columns参数的关键帧记录器 使用表达式 它对合成中所有的层都产生影响 它对Timeline时间线中位于它上面的层产生影响 仅仅Solid固态层可以做调整层 在项目窗口中选中一个素材,使用命令File Create Proxy Movie 在项目窗口中选中一个素材,使用命令File Set Proxy File 在项目窗口中选中一个素材,使用命令File Interpret Footage Main 在项目窗口中选中一个素材,使用命令File Replace Footage File 渲染电影 AVI格式 RM格式 MOV格式 MPG格式 对该影片使用Layer Enable Time Remapping命令并在当前时间点设置一个关键帧

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