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Adobe After Effects CS4-s
Adobe After Effects CS4
3
导入和处理脚本素材
1,2
1,2,3
1,3
2
4
建立二维合成
使用动态图层
2,3,4
使用Motion_Tracking特性
1,4
使用蒙板和抠像
Darken
创建三维合成
Spot
Point
Parallel
Ambient
3,4
1
使用效果
Overlay
Difference
Saturation
Luminosity
Hue/Saturation
Change Color
创建动态文本
为应用Effect的Layer建立Mask
为应用Effect的Layer建立Selection。
在Effect Controls对话框中调节影响区域。
直接指定即可,不需要其他操作
删除该层的特效
exam_img/detail_aeCS3_321_detail_ae6_100_003.jpg
Brush Strokes
Glow
Scatter
RGB
Luminance
Depth
工作区和项目管理
如何在After Effects中开始创建自己的电影?
执行File/New/Project命令和Composition/New Composition命令
执行File/Open命令
通过File/Import命令将数字化的音频视频素材文件导入Project窗口中,并用鼠标将素材拖入Comp中进行编辑
执行File/Save命令,保存为一项工程
1,2,4
设定Text动画
设定Effects动画
设定位置动画
施加Effects特技效果
有2个
只能有1个
可以自己设定
只要有足够的空间,不限定项目开启的数目
2,4
Photoshop
Illustrator
Premiere
Freehand
2,3
Screen
Hue
8bit位深度的含义是?
每个通道使用2的4次方量化
每个通道使用4的2次方量化
8bit色彩深度
16bit色彩深度
24bit色彩深度
32bit色彩深度
Project窗口
Comp窗口
Timeline窗口
Info窗口
After Effects 属于下列哪种工作方式的合成软件?
使用流程图节点进行工作
面向层进行工作
使用轨道进行工作
综合上面所有的工作方式
Time-Reverse Keyframes
按快捷键Ctrl + Alt + R
改变层的入点
改变层的出点
Layer窗口
Effect Controls窗口
No Motion Path
All Keyframes
No More Than Keyframes
No More Than Base
建立Solid层
由素材产生层
由Comp(合成)嵌套产生层
Pre-Comp(重组)产生层
1,2,3,4
对两个以上的层进行重组后产生一个新层,下列哪些解释是正确的?
重组前的所有关键帧效果在重组后不能再次编辑
重组前的所有关键帧效果在重组后可以再次编辑
重组产生的层相当于将参予重组的层合并渲染后的新层
重组时会建立一个Comp,该Comp和重组层是互动的
下列那些属性间可以进行关键帧的复制?
层A的位置关键帧可以复制到层B的位置关键帧
层A的位置关键帧可以复制到层B的效果点关键帧
层A的位置关键帧可以复制到层B的旋转关键帧
遮罩的路径形状可以复制为层的运动路径
Alt
Ctrl
Shift
P
Effect Control窗口
All Strokes
Past Strokes
Hold Strokes
Animate Strokes
摄像机动画效果
镜头聚焦效果
控制RPF摄像机
同一场景中架设多架摄像
按Caps Lock
Ephemeral Property Mappers持续改变层映象属性为最近的值,直到另一个运算修改了粒子
Ephemeral Property Mappers属性可以指定一个数学运算增强、减弱或者限制映象结果
Mesh Warp特效可以自动记录变形动画
激活Rows参数的关键帧记录器
激活Columns参数的关键帧记录器
使用表达式
它对合成中所有的层都产生影响
它对Timeline时间线中位于它上面的层产生影响
仅仅Solid固态层可以做调整层
在项目窗口中选中一个素材,使用命令File Create Proxy Movie
在项目窗口中选中一个素材,使用命令File Set Proxy File
在项目窗口中选中一个素材,使用命令File Interpret Footage Main
在项目窗口中选中一个素材,使用命令File Replace Footage File
渲染电影
AVI格式
RM格式
MOV格式
MPG格式
对该影片使用Layer Enable Time Remapping命令并在当前时间点设置一个关键帧
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