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摘要
本文基于与立体图像密切相关的原理、显示、合成、压缩四个关键要素,分
别对静止自由立体图像视觉原理特性、与多视点静止自由立体图像合成显示相关
的图像处理、多视点静止自由立体图像合成、以及多视点静止自由立体图像压缩
进行了深入的理论分析和实验研究。
首先,结合人眼视觉系统特性,研究了亮度、对比度、分辨率和色度对双视
点立体成像系统立体显示效果的影响,首次得出了视点图像的色度差异对立体信
息的显示几乎无影响、采用色度替换方法可以有效减小立体图像的数据量的重要
结果;利用该结果进_步深入研究了视点图像的色度差异对于多视点立体成像系
统显示效果的影响,实验结果表明压缩效率获得了进一步提高。
其次,针对多视点自由立体图像合成过程中存在的频域混叠现象,深入研究
了基于二维采样理论的消除频域混叠的滤波处理;建立了相应的理论子采样模
型;完成了二维抗混叠数字滤波器设计;并且将所设计的二维抗混叠数字滤波器
应用到多视点自由立体图像处理中,有效地移除了由于频率混叠所造成的失真。
实验结果与理论分析结果保持一致。 ,
然后,为了解决了现有的高质量立体图像合成算法复杂度高、合成效率低的
问题,提出了包括mV合成算法、梯度合成算法和SSPL合成算法在内的三种高
效率立体图像合成算法,其具有处理过程简便快捷、可应用于实时处理的特点,
是多视点自由立体图像产业化的关键环节之一。
。最后,突破了以往平面图像压缩方案的局限,提出了基于H.264的多视点静
止自由立体图像压缩方案,其立体图像质量和压缩效率显著高于传统的JPEG静止
图像压缩方案;首次提出了可以适应传输网络带宽变化需求的可伸缩多视点静止
自由立体图像压缩方案,并且根据应用领域的不同,设计了图像质量优先和立体
效果优先两种编码方案;首次提出了色度替换的可伸缩多视点静止自由立体图像
压缩方案,该方案可以进一步提高压缩效率。
关键词: 立体图像、色度替换、二维采样、抗混叠数字滤波器、合成、传输
网络带宽、可伸缩
ABSTRACT
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