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神话人物的CG 表达与探索
附件一:
东华大学学位论文原创性声明
本人郑重声明:我恪守学术道德,崇尚严谨学风。所呈交的学位论文,是本人
在导师的指导下,独立进行研究工作所取得的成果。除文中已明确注明和引用的内
容外,本论文不包含任何其他个人或集体已经发表或撰写过的作品及成果的内容。
论文为本人亲自撰写,我对所写的内容负责,并完全意识到本声明的法律结果由本
人承担。
学位论文作者签名:钟华勇
日期:2015 年 1 月 10 日
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附件二:
东华大学学位论文版权使用授权书
学位论文作者完全了解学校有关保留、使用学位论文的规定,同意学校保留并
向国家有关部门或机构送交论文的复印件和电子版,允许论文被查阅或借阅。本人
授权东华大学可以将本学位论文的全部或部分内容编入有关数据库进行检索,可以
采用影印、缩印或扫描等复制手段保存和汇编本学位论文。
保密 □,在 年解密后适用本版权书。
本学位论文属于
不保密 □。
学位论文作者签名:钟华勇 指导教师签名:
日期: 2015 年 1 月 10 日 日期: 年 月 日
万方数据
神话人物的CG 表达与探索
神话人物的CG 表达与探索
摘要
人们对神话人物的印象大多来自书本文字描述或简图插画,但对三维虚拟角色
的认知,是随着国外的电影和游戏以及近几年电脑技术的普及,才逐渐有所认知。
近年使用CG 技术来呈现神话故事的影像及游戏产品暴增,特别是国外影像的虚拟角
色已经完成从“无”到“有”到“超越真实”的跨度。
经过调研发现,人们普遍对国外的CG 角色认知度高,认为国内的神话故事的改
编和人物角色的CG 表现和创新,均有待提升。电影、游戏等娱乐产业,包括移动网
络越来越成为人们生活中不可或缺的一部分。从目前的市场前景和人们的关注度以
及兴趣度可知,研究神话人物的CG 表现市场前景广阔,大有可为。
本文从神话人物的表现现状说起,通过研究神话人物的造型分析方法,归纳与
概括神话人物的造型特点,寻求CG 技术表现神话人物一般方法与步骤,力图开辟一
条直通大道,提供一种研究思路和技术推广的可能性,使其形成一种行业的标准操
作路径。让越来越多的人关注、学习和推广我国的传统文化。
关键词:神话,传统文化,CG 表现,电脑技术,虚拟角色
作者:钟华勇
导师:彭 波
万方数据
神话人物的CG 表达与探索
MYTH CHARACTERS OF CG EXPRESSION AND
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