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第八章 概率算法
templeteclass Type void OrderedListType::Insert(Type k) { //插入指定元素 if ((n==MaxLength) ||(k=TailKey)) return; int index; if(!Search(k,index)) { value[++n]=k; link[n]=link[index]; link[index]=n; } } 插入运算首先用函数Search确认待插入元素k不在当前集合中,然后将新插入的元素存储在value[n+1]中,并修改相应的指针。Insert所需的平均计算时间显然为O( )。 North China Electric Power University templateclass Type int OrderedList Type::SearchLast(void) { //搜索集合中的最大元素 int index=0; Type x=value[n]; Type max=Small; int m=floor(sqrt(double(n))); //随机抽取数组元素次数 for(int i=1;i=m;i++) { int j=rnd.Random(n)+1; //随机产生数组元素位置 Type y=value[j]; 删除运算首先用函数Search找到待删除元素k在当前集合中的位置,然后修改待删除元素k的前驱元素的link指针,使其 指向待删除元素k的后继元素。被删除元素k在有序表中产生的 空洞,由当前集合中的最大元素来填补。搜索当前集合中的最大元素的任务由函数SearchLast来完成。与函数Search类似,函数SearchLast所需的平均计算时间也是O( )。 North China Electric Power University while(link[index]!=0) index=link[index]; return index; } template class Type void OrderedListType::Delete(Type k) { //删除集合中指定元素 if((n==0)||(k=TailKey)) return; int index; if(Search(k,index)) { int p=link[index]; if(p==n) link[index]=link[p]; else { if(link[p]!=n) { int q=SearchLast();link[q]=p;link[index]=link[p];} value[p]=value[n];link[p]=link[n]; } n--;} } North China Electric Power University North China Electric Power University Computer Algorithms Design Analysis 华北电力大学计算机科学与工程系 Dept. of Computer ScienceEngineering of North China Electric Power University North China Electric Power University 第八章 概率算法(Probability Algorithm) ★ 数值概率算法 ★ 舍伍德算法 ★ 拉斯维加斯算法 ★ 蒙特卡罗算法 ★ 随机数 §1 随机数 随机数在概率算法设计中扮演着十分重要的角色。在现代计算机上无法产生真正的随机数,因此在概率算法中使用的随机数都是一定程度上随机的,即伪随机数。 产生伪随机数最常用的方法线性同余法。由线性同余法产生的随机序列 满足 b≥0,c≥0,d ≥ m。d称为该随机序列的种子。如何选取该方法中的常数b,c和m直接关系到所产生的随机序列的随机性能。 North China Electric Power University 从直观上看,m应取充分大,因此可取m为机器大数65536,另外应取gcd(m,b)=1,因此可取b为一素数。 为了在设计概率算法时便于产生所需的随机数,我们
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