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第5章ProENGINEERWildfire4.0三维建模编辑功能.pdf
第5章 Pro/ENGINEER Wildfire 4.0
三维建模编辑功能
在 Pro/ENGINEER Wildfire 4.0 中,除了有方便易用的三维图形建模等基础功能
外,还提供了强大的三维建模编辑功能和高级功能,从而能胜任各种复杂零件的设计
和建模。如果说三维建模的基础功能针对的是三维实体建模,那么三维建模编辑功能
和高级功能针对的是复杂的曲面建模,虽然这种说法未免有点偏颇,但可以肯定的是,
强大的三维建模编辑功能和三维建模高级功能使得 Pro/ENGINEER Wildfire 受到广大
设计人员的青睐。这一章中将介绍 Pro/ENGINEER Wildfire 4.0 的三维建模编辑功能和
部分三维建模高级功能。
本章学习目标:
● 掌握 Pro/ENGINEER Wildfire 4.0 的三维建模编辑功能的使用方法
● 掌握 Pro/ENGINEER Wildfire 4.0 的三维建模高级功能的使用方法
5.1 三维建模编辑特征
自推出Pro/ENGINEER Wildfire 以来,PTC 公司开发新版本都十分注意编辑功能
的提升,因为强大的编辑功能可以让设计工作更加灵活,也会起来提升软件本身的功
能。Pro/ENGINEER Wildfire 提供的三维建模编辑功能有:镜像、反向法向、填充、相
交、合并、阵列、投影、包络、修建、延伸、偏移、加厚、实体化和移除。下面对
Pro/ENGINEER Wildfire 4.0 的编辑特征进行介绍。
5.1.1 镜像特征
镜像特征是根据镜像平面把指定的特征对称地复制的编辑特征。
镜像特征的操作对象可以是零件上的单个或多个特征也可以是整个零件。在模型
树或者绘图区域中选取图 5-1 中的棱柱为镜像的特征,单击绘图区域右侧“编辑特征”
工具栏上的“镜像”按钮 ,或者选择菜单“编辑”| “镜像”命令,系统显示出如图
5-2 所示的“镜像”特征操作面板,选取 RIGHT 基准平面作为镜像平面,RIGHT 基准
平面被收集到镜像平面收集器里,通过单击操作面板上的“参照”按钮,在弹出的“参
照”上滑面板上可查看或修改镜像平面,如图 5-3 所示。单击操作面板上的“完成”
按钮 ,即可完成镜像特征的创建,效果如图 5-4 所示。注意,镜像操作后的两个实
体之间存在着关联,改变镜像操作的源对象,镜像生成的对象也会发生相应的变化。
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图 5 -1 选取镜像对象 图 5 -2 “镜像”特征操作面板
图 5 -3 定义镜像平面 图 5 -4 镜像特征效果
镜像特征的工作对象除了实体外还可以是曲面,和实体操作方法是一样的,先选
取图 5-5 中需要镜像的特征,然后再选取 RIGHT 基准平面作为镜像平面,镜像后效果
如图 5-6 所示。
图 5-5 选取镜像对象
图 5 -6 曲面镜像特征效果
小提示:
对曲面进行镜像操作时,最好通过过滤器选取需要镜像的曲面,这样能保证选取
的曲面时整个合并后的曲面,而不是曲面片。过滤器如图5-7 所示。
图 5 -7 过滤器 图 5 -8 反向法向特征
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第 5 章 Pro/ENGINEER Wildfire 4.0 三维图形编辑功能
5.1.2 反向法向特征
电脑三维设计开发的基础是计算机图形学,在计算机图形学中曲面都是有方向的,
Pro/ENGINEER Wildfire 4.0 可以通过反向法向改变曲面的法向方向。
选取需要改变法向方向的曲面,再选择菜单“编辑”| “反向法向”命令就能完成
反向法向特征的创建,由于在视觉上反向法向特征与原曲面重合,但在模型树上增加
了反向法向特征,如图 5-8 所示: 。
5.1.3 填充
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