Flash CS3中文版动画制作基础 李如超 01.pptVIP

Flash CS3中文版动画制作基础 李如超 01.ppt

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
了解动画的起源与发展。 掌握动画制作的原则。 了解Flash的发展历史。 了解Flash CS3的工作界面。 掌握Flash动画制作流程。 本章学习要求 第1章 Flash CS3动画制作基础知识 在线教务辅导网: 教材其余课件及动画素材请查阅在线教务辅导网 QQ:349134187 或者直接输入下面地址: 1.1动画设计综述 1.2Flash CS3动画设计简介 本章大纲 1.1 动画设计综述 1.1.1 动画的起源与发展 动画的定义。 动画的起源。 (1)动画的欲望。 (2)动画的雏形。 (3)第一部动画片。 (4)动画的发展。 ① 传统动画发展。 ② 中国动画的发展。 ③ 计算机动画的发展。 迪斯尼公司于20世纪30年代提出了动画制作的12条原则,这些原则为动画师们找到了表现精致复杂动画的方法。 下面详细讲解这12条基本动画原则。 1.1.2 动画的设计原则 掌握时序。 慢入和慢出。 弧形动作。 预期性。 使用夸张。 挤压和伸展。 辅助动作。 完成动作和重叠动作。 逐帧动画和关键帧动画。 布局。 吸引力。 个性。 1.1.3 常用动画制作软件简介 三维动画制作软件 目前最常见的三维动画制作软件有3ds Max、 Maya、SoftImage和Lightwave等。 交互式二维动画制作软件Flash 在众多的二维动画制作软件中,Flash最为璀璨, 随着Flash的发展,Flash已经逐渐成为二维动画制作软件的代名词。 1.2 Flash CS3动画设计简介 在开始使用Flash CS3制作动画之前,首先认识一下FLASH这款软件。 Flash的发展 Flash CS3界面介绍 Flash动画制作流程 Flash动画制作流程十分的简单,分为:新建Flash文档、编辑场景、保存影片、发布影片4个步骤,其中编辑动画部分是流程的关键,发布影片控制着发布影片的大小、质量和文件格式等重要性质,所以也是十分重要的。 1.2.1 Flash CS3简介 工作界面 在本章的前面部分对动画及Flash动画做了简单的介绍,下面将进行一个动画实例制作。希望通过这个简单的动画案例,使读者对Flash CS3的基本操作有一个感性的认识。 1.2.2 牛刀小试──大红大吉 【设计思路】 新建文档。 制作背景。 制作文字。 导入素材。 保存影片。 发布影片。 【设计效果】 创建图1-13所示效果。 最终效果 【操作步骤】 创建新文件。 选择【新建】/【Flash文件(ActionScript 3.0)】命 令,新建一个Flash文档。 【要点提示】 此处选择【Flash文件(ActionScript 3.0)】和【Flash文件(ActionScript 2.0)】差别在于其动画文件支持的后台脚本不同。建议使用ActionScript 3.0,ActionScript 3.0是由Adobe公司研发,并与Flash CS3同时推出,而且其编程思想也是全部基于对象化,所以使用更加方便。 制作背景。 选择【修改】/【文档】菜单命令,打开【文档属性】对话框,将【高】选项改为“300像素”。 将默认的“图层1”重命名为“背景”层。选择【矩形】工具,在舞台上绘制一个矩形,效果如图1-16所示。 选择【选择】工具 ,双击刚才绘制的矩形,然后在【属性】面板中按照图1-17进行设置。 在【颜色】面板中,设置线性渐变的第1个色块颜色为“FF0000”(红色),第2个色块颜色为“CC0000”(暗红色)。 【要点提示】 在设置【颜色】面板的属性时,一定要保证矩形处于被选中的状态,否则矩形的颜色将无法改变。 图1-16 绘制矩形 设置矩形属性 图1-7 输入文字。 在“背景”层上面新建一个“文字”层。 选择【文字】工具 ,在舞台上输入“Adobe Flash cs3”文字,如图1-20所示。 图1-20 输入文字 将文字全部选中,设置字体为“Zombie”,字体大小为“50”,填充颜色为“FFFF00”(黄色),选区的x和y坐标分别为“80”、“120”,如图1-21所示。 图1-21 设置文字属性 至此文字制作成功,其效果如图1-22所示。 图1-22 文字效果 导入素材。 在“文字”层下面新建一个“特效”层。 选择【文件】/【导入】/【打开外部库】菜单命令,将教学资源包

您可能关注的文档

文档评论(0)

开心农场 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档