Flash MX 2004动画设计与制作 作者 秦琴 郭红彬 第5章 导入声音和多媒体.pptVIP

Flash MX 2004动画设计与制作 作者 秦琴 郭红彬 第5章 导入声音和多媒体.ppt

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
第5章 导入声音和多媒体 教学目标 课堂讲解 教学目标 知道Flash中的两种声音类型 知道Flash 中可导入多种格式的声音文件 理解合理处理声音,直接关系到Flash 文件的大小 掌握在Flash 动画中导入和导出声音的一般方法 掌握声音的编辑方法 掌握为按钮添加声音的制作方法 掌握在Flash 动画中导入图像和视频的方法 了解在Flash 中合理应用声音和多媒体 课堂讲解 5.1 导入声音 5.2 导入图像和视频 5.1 导入声音 基本知识 案例5.1 导入声音 案例5.2 编辑声音 案例5.3 为按钮添加声音 案例5.4 导出声音 基本知识 在Flash 动画中,可以在适当的时候添加声音以提高动画的制作效果,增强作品的吸引力。Flash 本身没有制作音频的功能,只能将通过其它音频编辑工具制作的音频文件导入到Flash 作品中。 可以导入到Flash 中的声音文件有WAV、MP3、AIFF和WMV格式。 案例5.1 导入声音 练习目的 练习要求 操作步骤 案例小结 练习目的 掌握声音文件的导入方法 掌握音频层的创建和设定音频播放的开始帧和结束帧 练习要求 1.打开D:\LX文件夹下的Fa1-4.fla文件。 2.导入素材文件夹中第5章文件夹下的音频文件“丁香花”。 3.为音频文件建立一个图层,设计音频文件的起始帧和终止帧。 4.测试并另存文件,文件名为Fa5-1.fla。 操作步骤 第一步:打开文件 第二步:导入音频文件 第三步:制作动画 第四步:测试,保存文件 第一步:打开文件 (1)启动Flash文档。 (2)选择【文件】→【打开】菜单命令,弹出“打开”对话框,在“查找范围”下拉列表中选择:D盘LX文件夹,文件名为“Fa1-4.fla”,单击“打开”按钮。 第二步:导入音频文件 (1)选择【文件】→【导入】→【导入到库】菜单命令,弹出如图5-1所示的“导入到库”对话框。 (2)在该对话框的“查找范围”下拉列表中选择声音文件所在的文件夹:素材文件夹中“第五章”文件夹。选择需要导入的声音文件“丁香花”,单击“打开”命令。 (3)按【Ctrl+L】组合键打开“库”面板,在库中可以看到图标,表示已成功导入音频文件,图标后是导入的音频文件名。如图5-2所示。 图5-1 “导入到库”对话框 图5-2 导入的音频文件 第三步:制作动画 (1)单击时间轴窗口左下角的添加图层按钮,添加一个新层作为音频层。 (2)在音频层上按【F6】键插入一个关键帧,作为音频播放的开始帧。本例就以第1帧作为音频播放开始帧。 (3)在“属性”面板中,单击“声音”的下拉列表,选择所需要的音频文件名:丁香花。如图5-3所示。 (4)添加音频文件后,时间轴如图5-4所示,出现音频效果。 (5)在音频层的第45帧按F6键插入一个关键帧,作为音频播放的结束帧。 (6)单击结束帧,在“属性”面板中,用同样的方法选择音频文件名:丁香花。在“同步”下拉列表中选择:停止。此时停止播放的关键帧上出现一个小锁,当声音播放到该帧时,将停止。 图5-3 选择音频文件 图5-4 添加音频文件后的时间轴 第四步:测试,保存文件 (1)按【Ctrl+Enter】组合键观察效果。 (2)选择【文件】→【另存为】菜单命名,打开“另存为”对话框,在“保存在”下拉列表中选择保存位置:D:\LX文件夹下,文件名:Fa5-1.fla,保存文件,退出Flash。 案例小结(1) 1.在“属性”面板的“效果”下拉列表中可以设置如下音频效果: (1)无:不使用任何效果。 (2)左声道:只在左声道播放音频。 (3)右声道:只在右声道播放音频。 (4)从左到右淡出:声音从左声道传到右声道。 (5)从右到左淡出:声音从右声道传到左声道。 (6)淡入:表示声音逐渐增大。 (7)淡出:表示声音逐渐减弱。 (8)自定义:自己创建声音效果,并可利用音频编辑对话框编辑音频。具体操作请见案例5.3。 案例小结(2) 2.在“属性”面板的“同步”下拉列表中可以设置如下选项: (1)事件:它与动画时间线无关,必须使用专门的命令停止音频播放,否则一直播放到“循环”设置的播放次数为止。 (2)开始:与“事件”类似,不同之处在于如果调用命令出现,但该音频正在播放时,则不会重新播放。 (3)停止:停止音频播放。 (4)数据流:以流的方式播放。此时,音频与动画帧的播放完成同步,动画帧结束或被终止,音频也随之被终止。 案例小结(3) 3.在Flash中有两种类型的声音,即事件声音和流式声音。 (1)事件声音必须在动画播放之前完全下载,它可以持续播放,甚至可以在动画播放结束后继续播放,直到有明确的停止指令时才停止播放。 (2)流式声音是将声音分成小片段,并将每一段声音结合到特定的帧上,要求

您可能关注的文档

文档评论(0)

118压缩包课件库 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档