3ds Max 9中文版动画制作实例教程 1CD 作者 夏祥红 1_ 07.pptVIP

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 课程描述:    Photoshop的图形绘制功能非常地强大。本课详细讲解了Photoshop的绘图功能和应用技巧。学员通过学习要能够根据设计任务的需要,绘制出精美的图形,并能为绘制的图形添加丰富的视觉效果。 * 在线教务辅导网: 教材其余课件及动画素材请查阅在线教务辅导网 QQ:349134187 或者直接输入下面地址: 第7章  灯光与摄影机  本章简介: 灯光是场景中不可缺少的重要部分,通过在场景中设置灯光,可以增强场景中的真实感、场景的清晰度、三维纵深度。同时摄影机在场景中也是不可缺少的重要部分,静态、动态图像都要在摄影机视图中实现。本章将介绍3ds Max 9中的灯光与摄影机的应用,读者通过本章的学习,可以熟练应用灯光和摄影机创建出精美的画面。 课堂学习目标 灯光的使用 灯光类型及公用参数 摄影机的使用及景深特效 7.1 灯光的使用和特效 课堂案例——场景布光 标准灯光 标准灯光的参数 课堂案例——全局光照明效果 天光 课堂案例——体积光效果 光度测定型灯光 Rediosity光能传递渲染介绍 7.1.1 课堂案例——场景布光   在创建中使用聚光灯、泛光灯两种灯光对伞进行了表现。 效果图 7.1.2 标准灯光 目标聚光灯 自由聚光灯 目标平行光 自由平行光 泛光灯 天光 mr区域泛光灯 mr区域聚光灯 7.1.3 标准灯光的参数   在标准照明类型中,除了“天光”之外,所有不同的灯光都有共同的参数卷展栏,控制灯光的基本特征,包括“常规参数”、“强度/颜色/衰减”、“阴影参数”、“高级效果”、“阴影贴图参数”等等。 灯光共同参数 标准灯光附加参数 7.1.4 课堂案例——全局光照明效果 效果图 使用“全局倍增”区域中的参数与渲染面板中的设置,产生全局光照明效果。 7.1.5 天光 可以在“天光参数”卷展栏中进行参数设置。 “天光参数”卷展栏 7.1.6 课堂案例——体积光效果 效果图 使用并设置体积光效果。 7.1.7 光度测定型灯光 在3ds Max9中提供了10种不同类型的光度学灯光,分别是 目标点光源 自由点光源 目标线光源 自由线光源 目标面光源 自由面光源 IES太阳光 IES天光 mr Sky mr Sun 7.1.8 Rediosity光能传递渲染介绍 “光能传递”是一种能够真实模拟光线在环境中相互作用的全局照明渲染技术,它能够重建自然光在场景对象表面上的反弹,从而实现更为真实和精确的照明结果,与其他渲染技术相比较,“光能传递”具有以下几个特点: 完成光能传递解算,就可以从任意角度观察场景,解算结果保存在max文件中。 可以自定义对象的光能传递解算质量。 不需要使用附加灯光来模拟环境光。 自发光对象能够作为光源。 配合光度学灯光,光能传递可以照明分析提供精确结果。 光能传递解算的效果可以直接显示在视图中。 7.2 摄影机的使用及特效 课堂案例——摄影机跟随 摄影机的创建 摄影机的参数 景深特效 7.2.1 课堂案例——摄影机跟随 效果图 使目标摄影机的创建及调整。 7.2.2 摄影机的创建 选择“ ”按钮,进入命令面板中,它可以分为“目标摄影机”、“自由摄影机”两种类型。 摄影机 7.2.3 摄影机的参数 “目标摄影机”与“自由摄影机”的参数大部分相同,分为“参数”、“景深参数”两个卷展栏。 7.2.4 摄影机的参数 摄影机可以产生景深多重过滤效果,通过在摄影机与目标点的距离上产生模糊来模拟摄影机景深效果,景深的效果可以显示在视图中。当在“多过程效果”卷展栏中选择景深效果后,会出现相应的景深的参数。 *

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