- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
第2章 Flash 图形的创建与编辑 第2章 Flash 图形的创建与编辑 * * 学习目标 了解绘图工具和填充工具的使用方法,并能够使用它们绘制 出Flash动画所需的舞台对象 了解对象编辑的常用方法 掌握对基本对象进行变形等操作 掌握创建特殊效果的图形 2.1 绘图工具栏 2.2 使用Flash绘制图形 2.3使用Flash编辑图形 2.1 绘图工具栏 Flash MX提供了一些基本的图形绘制和编辑的工具,利用它 们可以创建规整和异行的矢量线和矢量色块,合理地利用这些基 本工具可以创建许多丰富多彩的图形。同时,Flash MX还提供了 强大的图像编辑功能,可以对矢量图形进行各种变换。 椭圆工具 任意变形工具 箭头工具 线条工具 钢笔工具 铅笔工具 滴管工具 手形工具 墨水瓶工具 文本工具 填充变形工具 橡皮擦工具 部分选取工具 套索工具 矩形工具 颜料桶工具 画笔工具 放大镜工具 2.2 使用Flash绘制图形 2.2.1使用钢笔工具 2.2.2使用线条工具 2.2.3使用铅笔工具 2.2.4使用椭圆工具 2.2.5使用矩形工具 2.2.6使用画笔工具 2.2.1使用钢笔工具 钢笔工具可以绘制连续线条与贝塞尔曲线,且绘制后还可以配 合节点编辑工具加以修整。 【操作实例1】使用钢笔工具绘制图形 2.2.2使用线条工具 线条工具用于绘制各种不同倾角的直线。 【操作实例2】使用线条工具绘制图形 2.2.3使用铅笔工具 铅笔工具用于绘制直线或曲线,与钢笔工具不同的是,铅笔 工具是用拖动的方式来产生线条的,当只是按住鼠标左键拖动时, 可以产生直线或曲线,若先按住Shift键再按住鼠标左键拖动时, 就可以绘制出直线。 铅笔工具提供3种模式来绘制曲线,在绘制曲线前单击铅笔模 式按钮的,之后会出现一个下拉列表,如图所示, 【操作实例3】使用铅笔工具绘制图形 2.2.4使用椭圆工具 椭圆工具是图形、图像处理的常用软件。 椭圆工具与铅笔工具的不同之处在于椭圆工具绘制出来的图形不仅包括矢量线,还能够在矢量线内部填充色块,除此之外, 用户可以根据具体的需要,取消矢量线内部的填充色块或外部 的矢量线。 【操作实例4】使用椭圆工具绘制图形 2.2.5使用矩形工具 矩形工具用于绘制矩形或正方形对象。按住鼠标左键拖动时, 可以产生矩形对象,如果先按住Shift键再拖动时,则会产生正 方形对象。 【操作实例5】使用矩形工具绘制图形 2.2.6使用画笔工具 画笔工具可以仿真水彩笔的笔触,所绘制的线条是填色区块。 若要调整画笔的大小,则要在选项栏中设置 【操作实例6】使用画笔工具绘制图形 2.3使用Flash编辑图形 2.3.1 选择对象 2.3.2移动、复制和删除对象 2.3.3变形对象 2.3.4分组、层叠和对齐对象 2.3.5使用填充变形工具 2.3.6使用图形编辑工具 当在舞台上创建图形后,常常需要对其进行修改、编辑等等 操作, 利用Flash MX提供了多种编辑矢量图形的工具可以对已经 创建的矢量图形进行移动、复制、删除、变形、层叠、对齐和分 组等加工处理,将图形对象进行优化和修改。 要编辑修改对象,必须先选中该对象。在Flash MX中,可以 使用多种方法来选择对象。如使用箭头工具、套索工具,以及键 盘命令等。选择对象时,可以只选择对象的笔触,也可以只选择 其填充,一旦对象被选中,在其上面将覆盖一层阴影。 2.3.1 选择对象 使用箭头工具选择对象 2. 使用套索工具选择对象 2.3.2移动、复制和删除对象 移动对象 要移动一个对象,执行如下操作之一即可: 先使用箭头工具选中一个或多个对象,将鼠标指针移动到对象 上,当鼠标指针变成在它的右下方增加两个垂直交叉的双箭头, 拖动鼠标即可移动对象。 先使用箭头工具选中一个或多个对象,然后按键盘上的箭头键 可以进行微调,每按一次键,可移动一个像素。按住Shift键的 同时,再按箭头键,可以一次移动8个像素。 如果按住【Shift】键同时用鼠标拖动选中的对象,可以将选 中的对象沿45度的整倍角度移动对象。 2. 复制对象 要复制一个对象,执行如下操作之一即可: 先使用箭头工具选中一个或多个对象,然后按Alt键,即可复制 选中的所有对象。 先使用箭头工具选中一个或多个对象,然后选择【编辑】→ 【复制】命令,也可以复制选中的对象。 在鼠标拖动选中对象的同时按住【Shift】键,也可以复制选中 的对象。 此外,利用剪切板的剪切、复制和粘贴功能,也可以移动和复 制对象。 3. 删除对象 要删除一个对象,执行如下操作之一即可: 用箭头工具选中一个或多个
您可能关注的文档
- Flash 8实用教程 肖友荣 符应彬 符传谊 第7章 形状补间动画新.ppt
- Flash CS3 动画制作基础教程 王国省 夏其表 主编 第3章 文本工具和滤镜新.ppt
- Flash CS3 动画制作基础教程 王国省 夏其表 主编 第4章 Flash 动画制作基础新.ppt
- Flash CS3 动画制作基础教程 王国省 夏其表 主编 第7章 合成声音新.ppt
- Flash CS3 动画制作基础教程 王国省 夏其表 主编 第8章 交互动画制作基础新.ppt
- FLASH CS3中文版应用教程 张凡 郭开鹤 第1章 Flash CS3基础知识新.ppt
- Flash CS4中文版模块教程 明丽宏 彭德林 模块1初识Flash Cs4新.ppt
- Flash CS4中文版模块教程 明丽宏 彭德林 模块2Flash绘图新.ppt
- Flash CS4中文版模块教程 明丽宏 彭德林 模块3编辑对象新.ppt
- Flash CS4中文版模块教程 明丽宏 彭德林 模块5元件、实例、库的应用新.ppt
- Flash动画制作(MX 2004中文版) 殷虹 等 第3章新.ppt
- Flash动画制作(MX 2004中文版) 殷虹 等 第4章新.ppt
- Flash动画制作(MX 2004中文版) 殷虹 等 第5章新.ppt
- Flash动画制作(MX 2004中文版) 殷虹 等 第6章新.ppt
- Flash动画制作(MX 2004中文版) 殷虹 等 第7章新.ppt
- Flash动画制作(MX 2004中文版) 殷虹 等 第8章新.ppt
- Flash动画制作(MX 2004中文版) 殷虹 等 第10章新.ppt
- Flash多媒体课件制作案例教程 曹帮琴 陈军 吴明慧 第八章声音与视频处理新.ppt
- Flash多媒体课件制作案例教程 曹帮琴 陈军 吴明慧 第二章 绘图基础新.ppt
- Flash多媒体课件制作案例教程 曹帮琴 陈军 吴明慧 第九章 动作脚本入门新.ppt
文档评论(0)