超级画板文本命令提要.docVIP

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超级画板文本命令提要 以下的函数命令,可以在文本作图对话框里运行,也可以在程序工作区执行。一次可以执行多条命令,每条命令结尾处都要加上分号(注意,必须是英文输入状态下的分号)。 在程序工作区执行的方法,是把文本编辑的光标放在最后一行的分号后面,按着Ctrl键击Enter键。成功时生成一个新的对象,返回值为该对象在当前页面对象列表中的编号;如果操作没有成功则返回值为-1。 在函数名后面的小括弧中,方括弧表示可以省略的部分。 黑体字的小标题,例如“坐标点”,表示在免费版本中只能用文本命令实现的功能。 参数为一个大写字母如A、B、C等时,若不加说明,则代表点对象在当前页面对象列表中的编号。 参数为 Line 时,若不加说明,则代表线段、向量、射线或直线对象在当前页面对象列表中的编号。 参数为 Text 时,若不加说明,则表示点的名字。如果缺省或是空字符串,则系统自动产生一个名字。 其它类型的参数含义将具体说明。 下面的170多条命令中,最常用而且必须用文本命令执行的约有50多条。这50多条命令用绿色字体以便醒目。 A. 点 A1. 最常用的点 自由点 Point(xCoor, yCoor[,Text]) 参数: xCoor: 点的横坐标;必须是一个有效的浮点数,否则系统默认为0。 yCoor: 点的纵坐标;必须是一个有效的浮点数,否则系统默认为0。 说明: 此函数在当前页面的位置(xCoor, yCoor)上作一个自由点。通过修改对象的属性可以将自由点转换为坐标为整数的自由点。 坐标点 Point(xCoor, yCoor, xDrag, yDrag, Polar[,Text]) 参数: xCoor: 点的横坐标;必须是一个合法的数学表达式,否则系统默认为0。 yCoor: 点的纵坐标;必须是一个合法的数学表达式,否则系统默认为0。 xDrag: 水平(x)方向的拖动变量;必须是变量或空字符,如果缺省系统默认为空字符串。 yDrag: 铅垂(y)方向的拖动变量;必须是变量或空字符,如果缺省系统默认为空字符串。 Polar: 其值为right或polar,分别表示坐标为直角坐标或极坐标。如果缺省系统默认是直角坐标。 说明: 此函数在当前页面的位置(xCoor, yCoor)上作一个坐标点,如果xDrag不为空是一个变量,则当用鼠标水平方向拖动该点时,修改该变量的值。如果xCoor或yCoor中含有该变量,则当该变量变化时该点的坐标也发生变化。yDrag则在垂直方向修改该变量的值。如果xDrag或yDrag中至少有一个是合法的变量,则该点可以被拖动,可以生成动画按钮。 (3)直线上的点 PointOnLine(Line[,Text]) 说明: 在线段、向量、射线或直线Line上任取一点,该点可以在该对象所在的直线上被拖动,可以生成动画按钮。 (4)平行线上的点 PointOnPLine(A, Line[,Text]) 说明: 在过点A且平行于直线Line的直线上任意取点。该点可以被拖动,可以生成动画按钮。 (5) 垂直线上的点 PointOnVLine(A, Line[,Text]) 说明: 在过点A且垂直于直线Line的直线上任意取点。该点可以被拖动,可以生成动画按钮。 注意,以上2条命令,用鼠标菜单执行时还会作一条将新产生的点和A连接的线段;用文本作图时只生成一个点。 (6) 多边形边界上的点 PointOnPolygon(P1, P2, …, Pn[,Text]) 参数: P1, P2,…, Pn:点对象在当前页面对象列表中的编号。 说明: 在多边形P1P2…Pn的边界上任取一点,该点可以被拖动,可以生成动画按钮。参数中的点的个数至少为3个。 (7)圆锥曲线上的点 PointOnConic(Conic[,Text]) 参数: Conic: 圆、椭圆、双曲线或抛物线对象在当前页面对象列表中的编号。 说明: 在圆、椭圆、双曲线或抛物线Conic上任取一点,该点可以被拖动,可以生成动画按钮。 (8)直线的交点 IntersectionOfLine(Line1, Line2[,Text]) 参数: Line1: 线段、向量、射线或直线对象在当前页面对象列表中的编号。 Line2: 线段、向量、射线或直线对象在当前页面对象列表中的编号。 说明: 作Line1所在直线和Line2所在直线的交点。 (9)两圆的交点 IntersectionOfCircle(Circle1, Circle2, Type[,Text]) 参数: Circle1: 圆对象在当前页面对象列表中的编号。 Circle2: 圆对象在当前页面对象列表中的编号。 Type: 0或1,以区分两个交

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