针对移动平台的3D虚拟城市场景模型.pdfVIP

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基于移动平台的3D 虚拟城市场景模型 摘 要 现阶段基于信息可视化及地理导航系统的研究已经开始转向新 的平台,如基于移动设备和web 服务的地理信息系统及基于位置的服 务系统。随着对系统移动性和灵活性的越来越多的需求,移动环境因 为其特殊的性质而成为学术界和产业界关注的热点。移动终端日益进 步的图形处理技术及图像表现性能,使得在上述系统中引入 3D 图元 成为可能。3D 图元可以提供更多形象而具体的地理信息。在三维的 城市场景模型中,使用者可以更加直观地和现实中的建筑物,道路匹 配,而不需再将图元通过脑力转换和翻译来了解其中的信息。 尽管硬件资源是移动 3D 发展的首要障碍,但是采用优化的方法 依然可以提升图形渲染的性能。本文的研究目的是,用适合于在资源 受限的嵌入式设备上进行 3D 建模的优化策略,设计一种基于移动软 硬件平台的三维城市场景漫游系统框架,快速高效地生成移动应用所 需的三维场景模型,并为移动用户提供与桌面环境相似的三维可视化 城市场景信息及基于空间位置的服务,本文的研究内容主要包括涉基 于JSR-184 规范和M3G 标准的三维城市场景模型设计,灯光摄影机布 置,场景树的构建及导出,移动场景模型再生成,以及用户交互机制。 本文提出的保留模式和立即模式相集成的建模思想具有低的计算复 杂度,可以有效地应对嵌入式处理器计算能力的限制,同时在图形渲 染品质和时间上做出折衷,以满足低的设备内存占用量的需求。在图 I 形接口上采用用户友好机制,提出了视角可切换的用户界面,可在三 维空间视角与二维平面视角间实时互切换,从而提供全方位的集成信 息服务功能。 关键字:3D 模型, 城市场景,移动平台, 地理信息系统 II Virtual Model of 3D Urban Scene on Mobile Platform ABSTRACT Recent researches on information visualization and geographic navigation system like GIS (Geographic Information System), LBS (Location Based Service), etc, has diverted to new types of platforms as mobile devices and web services. Mobile environment has regarded as one of the academic and industrial issues based on the requests for mobility and flexibility. The new level of graphical technologies and performance on mobile device leads to create more powerful features in above mentioned systems. 3D primitives can provide more specific geographic information. In the three-dimensional model of the urban scene, a user can more directly match the models with the buildings and roads in the real world without any further mental conversion or translation to understand them. Although hardware resources are the main obstacle of developing mobile 3D graphics, but with optimized m

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