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肇庆市农业学校公开课教学设计人侧面走的动画制作
肇庆市农业学校公开课教学设计
人侧面走的动画制作
学习领域 Flash ActionScript 交互动画 学 时 2 课时
学习情境 人侧面走的动画制作
2014 年12 月17
授课班级 12 计算机 授课教师 幸海琼 时间
日
掌握人侧面走的运动规律
目的要求 能根据实际需要制作人走路的动画
增强职业技能,实现岗位对接
人物动作分解技巧
重点难点
人侧面走的运动规律
教学方法 “项目化”课程体系,“阶梯式任务”技能训练,逐步推进的教学方式。
教学过程 引入→新课,讲解演示→实践操作→交流评价→任务小结→课后实训
一、 简单人物走路
引入
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1. 人走路特点
两脚交替向前带动身躯前进,两手交替摆动,使动作得到平衡。
2. Flash 是一门技术,也是一门艺术
Flash 动画中的每一个部件,例如制作人走路的动画,手、脚的摆动,眼
睛怎么做,说话时嘴巴怎么动等,都要认真学习,亲手实践。
Flash 的绘画、动作创作、动画转变、颜色搭配、场景切换等,如用推镜
头还是移镜头,是淡入还是切换,是有许多技巧和经验的,要学会观察生
活,学会还原生活中的“动画”。
引入 3. 人体骨骼关节图
重点:人物的绘制,动作的分解。
三、人侧面走的动画制作
1. 人走路的基本规律
人走路下肢的规律是:脚跟先着地,踏平;然后脚跟抬起,脚尖再离地,
接着又是脚跟着地。
人走路上肢的规律是:手掌指头放松,前后摆动,手运动到前方时,肘腕
部提高,稍向内弯。
新课
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2. 人物部件的制作方法
Flash 动画是由许多小的基本动画构成的,在动画中可反复使用。
例如,制作人的腿部运动,只需要制作一条腿的动作,另一条腿的动作只
需要调整“开始帧”动作。
3. 下肢运动效果
第一层 整条腿运动规律
第二层 小腿和脚的运动规律
讲解演示
第三层 脚的运动规律
另一条腿的动作:修改第一帧的动作
第3 页 共4 页
任务一:制作下肢动作。
任务二:制作手和整个身体的协
实践操作
调动作。
任务三:制作动画短片――走路看书
动作分解
实践操作
1. 发现和解决问题,是这个阶段的主题。
2. 发挥你的才情,利用你的技术,尽力去完成作品。
1. 学生上传作品。
交流评价
2. 交流评价。
第4 页 共4 页
1. 掌握人体绘制技巧和人物走路的运动规律。
任务小结
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