- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
美绘技术教学实践的三部曲.doc
美绘技术教学实践的三部曲
思考图形图像教学中的问题时,不经意间又触动了我心底深处那根弦,勾起我对信息技术课的点滴感触。在教这门课的过程中,我对“画图”感情最深,以至于难以割舍。我曾笑言和它从初识到现在分为美绘三部曲。
● 摇篮曲:“画图”在计算机教学中绽放异彩
21世纪初,学校三至六年级要同时开设这门课,那时没有课本和依据,而忙乱中的我竟“急中生智”,想到Windows自带的“画图”操作起来简单易学,也容易引起孩子的兴趣。于是,新学期伊始从“画图”学起,同时也根据学生的年龄和认知特点,制定了不同的学习进度和目标。和白纸画笔相比,“画图板”的优势可真多,里面有现成的几何图形方便宜用,画“圆”画“方”一步到位;而“撤消”功能可以不用再担心擦来擦去,画纸变成“黑老虎”;“调色板”中的颜色比水彩笔丰富多彩……一学期下来,孩子们在我的手把手指导下,从被“鼠标”牵着走到指挥“鼠标”工作,逐渐“乐在画中”了。学习内容也从简单的几何图形堆砌逐渐升级为命题画,我进而结合当时流行的“课程整合”开展了“诗配画”活动,只是当时取决于学科自身特点偏重于培养操作技能。因为学生对计算机的认识是从“零”开始,课上多是教师示范学生模仿,绘画内容总有所拘泥。
几年后计算机逐渐普及到家庭,加之有了课本学生可以自学,培养操作技术已不是难题。我开始思索:同样是画画,信息技术和美术课的区别是什么?什么样的画面才是最美的?该如何合理评价学生作品来调动每个孩子的积极性?毕加索曾说过:每个孩子都是天生的艺术家。在孩子童真的世界中,涂鸦是他们生活体验的有趣结晶。同为画画,电脑绘画和纸上绘画有相同点,所以在培养操作技术的同时也应补充一些美术常识。而结合小学生的年龄特点,学习电脑绘画又不同于纸上绘画,用不到太多专业的绘画技艺,关键是能灵活运用操作技能,孩子只要能画出体现其年龄特点,富有个性的作品来就行。所以,我更注意培养学生的想象力,鼓励学生借助操作技术,大胆绘制出内心想法以及对未来生活的憧憬。在他们的作品中,天空可以是红色的,一棵树上能结出百种水果;美人鱼也会开口讲话……他们通过画来表达自己的情感和个体差异。我鼓励孩子们讲述画的寓意,编出小故事,引起遐想,激发想象力。沉闷的课堂气氛被打破了,课上也不再是“一言堂”。而多媒体教学网的引进,使学生不用离开座位就可以观看其他同学的作品,提高了课堂效率。那时我好幸福啊!在被孩子的画所打动的同时也走进他们神秘、童话般的内心世界。每个孩子都建立了自己的电脑画集,借助于多方位展示,引导他们在课堂上欣赏的同时试着评价本班、本校同学的作品。他们从只会说“好”到逐渐会说“好到哪里”,从个人评价到互相评价,逐渐合理化,我进行归纳、整理,竟从孩子们的“高见”中提炼出评价标准,又请多学科教师从不同角度指点,集思广益“打造”出师生都乐于接受的评价量规。在打动每个孩子的心灵的同时,唤起他们内在的审美情感,让他们在欣赏美的同时潜移默化地受到审美教育。曾有家长感激地说,我给了孩子们一个美好的童年,而我也找回了童趣。
● 交响曲:信息平台众彩纷呈,唱响创新
时代在发展,转眼到了2005年,计算机已不神秘,画图板也不再唱“独角戏”,虽然有“金山画王”欲与之一争高低,但“画图”更能培养学生的创新能力,因此我对她还是“不离不弃”,只不过仅用来开展中年级的电脑启蒙教育,而孩子们还是经常在课上给我惊喜,课本已不是“最高领导”,他们会探索出书上没有的操作方式。就拿一节公开课来举例,本来我欲教给他们曲线的三种画法,让他们画“美丽的海底”,谁知课上他们却把第四种画法呈现出来,我临时改变思路让他们用曲线自由创意。结果学生展开丰富的想象力,画出了天空中飘落的雨滴,美丽的花朵,随风飘舞的柳条,含苞待放的荷花,雄伟的高山,飞流的瀑布,潺潺流水的小溪,溪中戏水的小鱼,开屏斗艳的孔雀,调皮可爱的精灵鼠等,也有那美丽的海底世界,比我预想中的更“生动”、更“有趣”。学生不仅灵活运用了曲线四种画法,还用到了以前所学过的各种画图工具。在培养学生操作技能的同时,也培养了学生的创造性思维能力。我的课堂教学也常因“意外”而精彩!
我认为LOGO语言更有利于开发高年级学生的智力,孩子们神气地指挥“小海龟”画图,并借助于数学知识,自主探究编程设计图案,他们设计的图案会产生“动感”,美丽而又变幻多样。学生在自我感悟中纳入新知识点,进行知识的梳理。而教师对学生引导好比是“用一颗小石子在其脑海中激起阵阵向外扩散的涟漪”。
为满足学生对知识的渴求,提高思维能力,结合学生现状,我反思了当时的信息技术教材,在把握要点的基础上,进行了教材的二次开发与设计,进一步完善学生的认知。中小学电脑作品比赛的开展,吸引了更多孩子进军高科技。我组织有兴趣的学生学习Flash动画等内容,通过恰
文档评论(0)