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《多媒体制作软件使用》课程教学大纲.doc
浙江广播电视大学
《多媒体制作软件使用》课程教学大纲(试行)
第一部分 大纲说明
一、课程性质和任务
《多媒体制作软件使用》是计算机应用专业(专科)的一门实践性课程,其基本任务是使学生通过学习本课程,掌握开发多媒体应用软件的基本原理和方法,并掌握一种典型的多媒体创作工具软件的使用技能,为今后从事计算机多媒体应用软件的开发和应用打下良好的基础。
二、先修课程
《多媒体技术基础》等。
三、课程的基本要求
掌握用Authorware5.X开发多媒体应用软件的基本技能
2、初步掌握变量、函数的使用及程序代码的编写
3、了解Authorware5.X与外部数据的交换、OLE对象及ActiveX控件的使用方法等
四、教学方法和教学形式建议
因本课程是一门实践性课程,要求教师在多媒体教室授课,并对软件进行现场操作讲解。有条件的教学单位最好在多媒体实验室授课,以便使学生及时掌握所学的内容。
五、课程教学要求的层次
1、掌握:要求学生能够较好地理解和掌握并能进行实际应用
2、了解:要求学生能够一般地了解所学内容
第二部分 一体化设计方案
一、学时分配
本课程总学时数为54学时,其中授课36,实验18,各部分内容学时数分配如下:
教 学 内 容 课内学时 实验学时 一、Authorware基础 1 二、文本和图形图像的应用 7 三、动画设计 3 四、交互控制的实现 8 五、声音的应用 1 3 六、数字化电影的应用 1 七、视频信息的应用 1 八、决策判断分支结构 1 九、导航结构 3 6 十、变量、函数和表达式 2 十一、程序的调试 1 十二、程序的打包与发行 2 9 十三、库和知识对象 2 十四、与外部交换数据 1 十五、OLE与ActiveX 2 总 计 36 18 第三部分 教学内容和教学要求
一、Authorware基础
教学内容:
1、概述
2、Authorware的界面
教学要求:
掌握:Authorware5.X的主要特点及运行环境,Authorware5.X的工作环境及安装、启动和退出
了解:其余内容
二、文本和图形图像的应用
教学内容:
1、创建第一个程序
2、绘制图形
3、使用文本
4、设置【显示】设计图标的属性
5、使用图像
6、檫除对象
7、程序的延时
8、轻松制作片头
9、针对设计图标的操作
教学要求:
掌握: Authorware5.X的显示图标、檫除图标、等待图标的使用及属性设置,绘图工具箱的使用及简单图形的绘制,文本编辑,外部图形、图象及文本文件的导入方法
了解:Authorware5.X程序流程的创建,简单片头的制作,在流程线上对设计图标的各种操作
三、动画设计
教学内容:
【移动】设计图标
2、直接移动到终点的动画
3、沿路径移动到终点的动画
4、沿路径定位的动画
5、终点沿直线定位的动画
6、沿平面定位的动画
教学要求:
掌握:【移动】设计图标的应用及属性设置、掌握用Authorware创建5种类型动画效果的基本方法
四、交互控制的实现
教学内容:
1、交互作用分支结构
2、【交互作用】设计图标
3、按钮响应
4、热区响应
5、热对象响应
6、目标区响应
7、下拉式菜单响应
8、条件响应
9、文本输入响应
10、按键响应
11、重试限制响应
12、时间限制响应
13、事件响应
14、永久性响应
15、美化交互作用界面
教学要求:
掌握:交互作用分支结构的组成,交互作用设计图标的的应用及属性设置,各种交互响应方式属性的设置
了解:交互作用界面的修改与美化
五、声音的应用
教学内容:
1、【声音】设计图标属性设置
2、现场实践:控制背景音乐循环播放
3、使用Voxware Encoder压缩声音文件
教学要求:
掌握:声音设计图标的应用及属性设置,Authorware5.X支持的声音文件格式
了解:使用Voxware Encoder压缩声音文件
六、数字化电影的应用
教学内容:
1、数字化电影简介
2、【数字化电影】设计图标属性设置
3、现场实践:使用位图序列制作数字化电影
教学要求:
掌握:数字化电影设计图标的应用和属性设置,Authorware5.X支持的数字化电影文件格式
了解:使用位图序列制作数字化电影
七、视频信息的应用
教学内容:
1、准备工作
2、控制视频信息的播放
教学要求:
了解:Authorware5.X对外部视频设备的环境设置及视频信息播放控制
八、决策判断分支结构
教学内容:
1、决策判断分支结构的组成
2、决策判断分支结构的设置
3、现场实践:算术测试
教学要求:
掌握:决策判断分支结构的组成及设置
九、导航结构
教学内容:
1、导航结构的组成
2、【框架】设计图标
3、使用超文本
4、改变默认的导
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