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计算机语言学习游戏研究初探.pdfVIP

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计算机语言学习游戏研究初探 张蔚磊 上海外国语大学/上海交通大学,上海200083 摘要:随着人们对信息技术的频繁使用,教学方式也在渐渐地发生着变化,计算机网络游戏逐渐 成为驱动外语学习的一种新方式。本文认为专门为教育设计的游戏可以把游戏互动的优点与以技术为 媒介的语言学习整合起来,并同时增加语言学习的愉快感,达到“寓教于乐”的目的。这就需要对目前 计算机语言学习游戏的现状有一个透彻的了解。本文系统地阐述了计算机语言学习游戏的基本含义、 特点、发展脉络、理论基础、实际应用、国内外研究现状及其存在的问题,并提出了建设性意见。 语言学习;计算机游戏;外语教学 H319.3 B 1001-5795(2011)05-0076-0005 张蔚磊:女,博士,讲师。研究方向:外语教育,外语教学理论与实践。 2010-05-25 本研究获上海外国语大学研究生科研基金项目资助。 :77· ·78· @@[1] Ampatzoglou,A.Chatzigeogiou,A.Evaluationofobject orienteddesignpatternsingamedevelopment[J].Informa tionandSoftwareTechnology,2007(49). @@[2] Egenfeldt-Nielsen,S.Beyondedutaiment.Unpublisheddis sertation,UniversityofCopenhagen[D].Copenhagen,Den mark,2005. @@[3] Gros,B.Pantalets,JudgesAlphabetizationDigital[M]. Bilbao:DescléedeBrouwer,2007. @@[4] Kiili,K.Digitalgame-basedlearning:Towardsanexperien tialgamingmodel[J].lnternetandHigherEducation,2005 (8). @@[5] Kirschner.Cognitiveloadtheory:Implicationsofcognitive loadtheoryonthedesignoflearning[J].Learningandin struction-Elsevier,2002. @@[6] LuciaPanneseMariaCarlesi.Gamesandlearningcome togethertomaximiseeffectiveness:Thechallengeofbridging thegap[J].BritishJournalofEducationalTechnology,2007 (38). @@[7] NonakaTakeuchi. TheKnowledge-CreatingCompany: HowJapaneseCompaniesCreatetheDynamicsofInnovation C.Cognitivearchitectureandinstructionaldesign[J].Ed [M].USA:OxfordUniversityPress,1995. ucationalPsychologyReview,1998(10). @@[8] Prensky,M.DigitalGame-BasedLearning[M].NewYork: @@[12] Webster,J.,Trevino,L.Ryan,L.Thedimensionality McGrawHillPress,2001. andcorrelatesofflowinhuman-computerinteractions[J]. @@[9] Rollings,A.Adams,E.AndrewRollingsa

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