呼叫中心秒管理培训分析报告.pptVIP

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氛围由四种人员决定 进步的 退步的 容易进步的 容易退步的 成就感的四大来源 竞争和竞赛 挑战 学习 帮助别人 峰-终定律 诺贝尔奖得主,心理学家DanielKahneman经过深入研究,发现对体验的记忆由两个因素决定:高峰(无论是正向的还是负向的)时与结束时的感觉,这就是峰终定律(Peak-EndRule)。 对一项事物的体验之后,所能记住的就只是在峰与终时的体验,而在过程中好与不好体验的比重、好与不好体验的时间长短,对记忆差不多没有影响。 人性中的七大特点 选择性注意 人的行为是由建立习惯开始 喜好竞争 我们的世界看起来牢固不动 但只要你找对了一个点 它就可能引爆 爆发流行的现象归因为三种模式: 个别人物法则 附着力因素 环境威力法则 个别人物法则 传播员 就是那种“认识了很多人的人”,这类人把朋友当作邮票一样地搜集,随时与人保持联系。这个角色可以把信息快速的散布出去。 推销员 就是那种“什么人都能够说服的人”这种人没有很深的知识,但是有特殊的能力让见到面的人在短暂的时间就交付信任。这个角色能够把内行发现的东西与人么以简易的语言沟通。 内行 就是那种“什么都懂的人”他对某一种知识可以说是“达人”,不厌其烦地把相关的知识与朋友分享,但是却没有很好的说服力。这个角色对某件事情的狂热,使他所发掘出来的事情成为有价值的。 利用组织的力量 你不必影响所有人 只要影响团队中的 影响者 让员工影响员工 才是王道 兵头将尾 非官方承认的管理岗 标兵 三类关键的一线员工 管理18心法之3 如何改变一群人的行为 建立影响者 打群体的战,不要打一对一的战 管理18心法之14 指标分析工具 标兵寻找 :分群管理图 连续型数据 :控制图 非连续型数据 :对比图 原因查找 :占比饼图 59秒工具 班组分群管理图 竞赛活动的成功关键十要点 参赛团队内必须有强大的领导核心 必须有托 领导核心和托高度在意竞赛结果 人性中的七大特点 选择性注意 人的行为是由建立习惯开始 喜好竞争 追求成就感 人性中的七大特点 选择性注意 人的行为是由建立习惯开始 喜好竞争 追求成就感 记忆是由峰终决定 体验管理的峰终定律 人性中的七大特点 选择性注意 人的行为是由建立习惯开始 喜好竞争 追求成就感 记忆是由峰终决定 比较对比 对事物的情感才是指导行动的准则 * * * * 呼叫中心59秒管理培训 第一部份 KPI指标与绩效管理 第二部份 人员与团队管理 第三部份 现场管理 第四部份 质量管理和辅导三大关键 高度改变 视野 角度改变 观点 电话从被发明至今已经有 一百三十多年的历史 国外呼叫中心发展了三十多年 从某种相对含糊的概念来说, 今年恰好是中国呼叫中心产业发展的第 十 个年头 客户世界杂志发行人 赵溪 2007年 第二部份 人员与团队管理 员工的能力是有的,但就是对工作的态度很消极,用心程度不够,没有上进心,怎样的施压和鼓励都不行,才能提升他们对工作的兴趣 老员工的消极态度比较严重,对客户的投诉很不在意,这样的问题怎么弄 怎样把员工的心态维持在一定的平衡线上,或是将员工的心拢到一起,员工自我满足的较多,怎样能进一步的提高员工的积极性 这问题我提醒她好多次了,但还是犯错,到底要怎么办 0:022:18 4 7:08:50 00:02:35 122 9 0:021:16 2 7:42:04 00:02:40 132 8 0:023:16 3 8:16:51 00:02:33 130 7 0:024:56 3 7:08:50 00:02:35 129 6 0:029:26 8 7:42:04 00:02:40 103 5 0:019:26 12 8:16:51 00:02:33 102 4 00:21:56 3 7:08:50 00:02:35 128 3 00:23:56 2 7:42:04 00:02:40 132 2 00:22:56 3 8:16:51 00:02:33 127 1 总休息时长 休息次数 工作时长 通话均长 通话次数 脑筋急转弯 呼叫中心的工作特性 座席代表坐在位子上不等于在工作 座席代表所有的行为全部隐藏在录音当中 人力密集行业 劳动强度大 工作重复性高 情绪压力大 呼叫中心的工作特性和团队特征 员工三大劳动力 体力劳动、脑力劳动、情绪劳动 情绪劳动:1984年美国心理学家第一次针对服务业提出的新劳动力观念 情绪劳动是指员工要在工作中表现出令组织满意的情绪状态。 缓解情绪劳动对员工绩效有明显的影响 EAP变成呼叫中心的趋势和风潮 人力密集行业 劳动强度大 工作重复性高 情绪压力大 生理时钟混乱 呼叫中心的工作特性和团队

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