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* 南京大学多媒体研究所 * Animation handling Video post * 南京大学多媒体研究所 * 基于物理的动画 基于物理的动画 采用基于物理的造型,应用物理的定律以及基于约束的技术来推导和计算物体随时间运动和变化的一种计算机动画。 * 南京大学多媒体研究所 * Motion Control System Demonstration of TRACK, an animation system that integrates the following techniques in a unified framework: direct kinematics (keyframing) inverse kinematics direct dynamics procedural animation: walking and grasping * 南京大学多媒体研究所 * 运动捕获技术 运动捕获的动画数据包括关节运动数据和脸部表情动画数据。 n Use sensors to record a real person n Get high-degree of realism n Which may not be what you want... (Dancing) * 南京大学多媒体研究所 * 人脸动画(Facial Animation) 例1 例2 例3 * 南京大学多媒体研究所 * 虚拟人 第一,能自动产生计算机生成的人(虚拟角色)的自然行为; 第二,提高运动的复杂性和真实性,其运动的真实性远远超过对机器人运动真实感的要求,既要有关节运动的真实感,又要求在动画过程中,其身体、手、面部等行为动作的真实性; 第三,应减少运动描述的复杂性,特别应能在任务级上进行运动的描述。 * 南京大学多媒体研究所 * Object Interaction A sitting action using Inverse Kinematics A complex action of opening a drawer An agent calling a lift. The Virtual Reality Lab (VRlab), at the Swiss Federal Institute of Technology (EPFL) in Lausanne * 南京大学多媒体研究所 * Crowd Behavioural Control Simulation and control of group behaviors using autonomous social agents a behavioral model ViCrowd (football) * 南京大学多媒体研究所 * 运动描述的困难 运动富有含义 心情、个性 … 运动很复杂、很深奥 什么样的运动看上去很悲伤? 描述的成本很高 * 南京大学多媒体研究所 * * * * * * * * * * * 南京大学多媒体研究所 * 3 常见数字视频格式 表6.6 Windows和Mac OS常用视频文件类型 文件类型 缩略语来源于 创建者 文件信息和编码 平台 .mov QuickTime Movie Apple 不仅有视频,还有纯音频QuickTime 支持MIDI 可以用QuickTime流传输服务器来进行文件流传输 常用的编码包括:Animation、Sorenson Video、H.264、PlanarRGB和Cinepak Apple QuickTime播放器,Windows和Mac都支持 .avi Audio Video Interleave 常用的编码包括:微软RLE、Intel Indeo Video和Cinepak 主要在Windows上使用,但Apple 的QuickTime播放器也可以播放AVI文件 .rm 可以有很高的压缩比 允许根据网络连通速度来选择压缩级别 可以用Real服务器进行流传输 跨平台 需要Real播放器 .wmv 主要在Windows Media Player上播放 .mpg .mpeg 对于DVD视频,可以将文件输出为DVD MPEG-2格式 跨平台 .flv 支持Web服务器的累进下载 在Adob FlashMedia服务器的支持下,可以流传输该文件 Sorenson Spark On2 VP6:支持alpha通道,即视频可以有透明控制 H.264 跨平台 需要Flash Player来播放SWF文件,该文件调用或自己包含有FLV文件 数字电视标准 数字电视是用数据压缩技术和数字传输技术的远程通信系统。目前用的最多的是卫星数字电视、地面数字电视和有限数字电视。 使用制式有美国ATSC DTV、欧洲DVB和日本的IS
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