第三课:Objective-C的类、对象和方法.ppt

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鹏越教育IOS企业级系列课程 2.0 第三课 Objective-C的类、对象和方法 版权所有:郑州鹏越教育IOS培训中心 主要内容 编译并解释第一个程序 显示变量的值 什么是对象 类的实例和方法 @interface @implementation program 实例变量及数据封装 第一个应用程序 运行按钮 程序入口 预处理文件 类库 代码区 运行结果 属性查看 UI控件 代码解释 // // main.m // HelloWorld// // Created by redmu on 13-4-12. // Copyright (c) 2013年 honry. All rights reserved. // #import Foundation/Foundation.h int main(int argc, const char * argv[]){ @autoreleasepool { // insert code here... NSLog(@Hello, World!); } return 0; } “//”注释标记 大小写敏感 注释处理使用“//”作为标记,还可以使用“/*”和“*/”标记 导入文件信息 Main方法,程序的入口;argv[],传入参数;“{”,方法体 自动释放池,保留空间 常量字符串对象 程序正常结束 学习的第一个方法:NSLog NSLog定义在NSObjCRuntime.h中,用于文字输出。 可以如下面的方法使用 NSLog的全部格式 什么是NSLog? NSLog (@this is a test); NSLog (@string is :%@, string); NSLog (@x=%d, y=%d, 10, 20); %@ 对象 %d, %i 整数 %u 无符整形 %f 浮点/双字 %x, %X 二进制整数 %o 八进制整数 %zu size_t %p 指针 %e 浮点/双字 (科学计算) %g 浮点/双字 %s C字符串 %.*s Pascal字符串 %c 字符 %C unichar %lld 64位长整数(long long) %llu 无符64位长整数 %Lf 64位双字 对象 对象:人们要进行研究的任何事物。 面向对象:一种对现实世界理解和抽象的方法。 关键特点: 对象是抽象的,不是具体的 对象是概念,不是实体 类:描述了一组具有相同特性(属性)和相同行为(方法)的对象 什么是对象? 什么是类 实例和方法 类的独特存在就是一个实例。 对实例执行的操作名即为方法。 Objective-C调用类和实例的应用方法 更多例子 [ ClassOrInstance method ]; [yourCar prep]; [yourCar drive]; [yourCar wash]; [yourCar getGas]; 定义一个类(一) 简单的写法(不以类定义) int main(int argc, const char * argv[]) { @autoreleasepool { int numerator = 1; int denominator = 3; NSLog(@这个分数为 %i/%i,numerator,denominator); } return 0; } 这样的写法有什么缺点? 定义一个类(二) 以类的方式 定义类的步骤 1 定义@interface部分 2 定义@implement部分 @interface: 1、通知编译器本类的父类 2、描述类的属性成员 3、定义类的方法或操作 4、类成员规则:名称必须以字母或下划线(一)开头,之后可以是任何(大写或小写)字母、下划线或者0到9之间的数字组合。 合法的成员命名: 非法的成员命名 Sum sum$value pieceFlag piece flag i 3Spencer myLocation int numberOfMoves sysFlag chessBoard 企业开发时的命名规则: 1、头字母小写 2、有意义的英文名称 3、不要使用拼音作为变量名称 4、boolean变量以isXxxx、hasXx

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