图的深度广度遍历和最小生成树PRIM和KRUSCAL算法的实现.doc

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图的深度广度遍历和最小生成树PRIM和KRUSCAL算法的实现昨天上实验课,偶然看到这个程序,和大家一起共享一下..... //图的遍历和生成树求解实现 //(邻接矩阵、邻接表 —图的深度广度遍历算法的实现和最小生成树PRIM和KRUSCAL算法的实现) #include iostream #include malloc.h using namespace std; #define int_max 10000 #define inf 9999 #define max 20 //…………………………………………邻接矩阵定义…………………… typedef struct ArcCell { int adj; char *info; }ArcCell,AdjMatrix[max][max]; typedef struct { char vexs[max]; AdjMatrix arcs; int vexnum,arcnum; }MGraph_L; //^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ int localvex(MGraph_L G,char v)//返回V的位置 { int i=0; while(G.vexs[i]!=v) ++i; return i; } int creatMGraph_L(MGraph_L G)//创建图用邻接矩阵表示 { char v1,v2; int i,j,w; cout…………创建无向图…………endl请输入图G顶点和弧的个数:(4 6)不包括“()”endl; cinG.vexnumG.arcnum; for(i=0;i!=G.vexnum;++i) { cout输入顶点iendl; cinG.vexs[i]; } for(i=0;i!=G.vexnum;++i) for(j=0;j!=G.vexnum;++j) { ?? G.arcs[i][j].adj=int_max; ?? G.arcs[i][j].info=NULL; } for(int k=0;k!=G.arcnum;++k) { ?? cout输入一条边依附的顶点和权:(a b 3)不包括“()”endl; ?? cinv1v2w;//输入一条边依附的两点及权值 ?? i=localvex(G,v1);//确定顶点V1和V2在图中的位置 ?? j=localvex(G,v2); ?? G.arcs[i][j].adj=w; ?? G.arcs[j][i].adj=w; } cout图G邻接矩阵创建成功!endl; return G.vexnum; } void ljjzprint(MGraph_L G) //邻接矩阵的输出 { int i,j; for(i=0;i!=G.vexnum;++i) { ?? for(j=0;j!=G.vexnum;++j) ??? coutG.arcs[i][j].adj ; ?? coutendl; } } int visited[max];//访问标记 int we; typedef struct arcnode//弧结点 { int adjvex;//该弧指向的顶点的位置 struct arcnode *nextarc;//弧尾相同的下一条弧 char *info;//该弧信息 }arcnode; typedef struct vnode//邻接链表顶点头接点 { char data;//结点信息 arcnode *firstarc;//指向第一条依附该结点的弧的指针 }vnode,adjlist; typedef struct//图的定义 { adjlist vertices[max]; int vexnum,arcnum; int kind; }algraph; //…………………………………………队列定义…………………… typedef struct qnode { int data; struct qnode *next; }qnode,*queueptr; typedef struct { queueptr front; queueptr rear; }linkqueue; //……………………………………………………………………… typedef struct acr { int pre;//弧的一结点 int bak;//弧另一结点 int weight;//弧的权 }edg; int creatadj(algraph gra,MGraph_L G)//用邻接表存储图 { int i=0,j=0; arcnode *arc,*tem,*p; for(i=0;i!=G.vexnum;++i)

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