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中文AutoCAD2007标准实例教程 中文AutoCAD2007标准实例教程 中文AutoCAD2007标准实例教程 中文AutoCAD2007标准实例教程 中文AutoCAD2007标准实例教程 中文AutoCAD2007标准实例教程 中文AutoCAD2007标准实例教程 中文AutoCAD2007标准实例教程 中文AutoCAD2007标准实例教程 中文AutoCAD2007标准实例教程 中文AutoCAD2007标准实例教程 中文AutoCAD2007标准实例教程 中文AutoCAD2007标准实例教程 中文AutoCAD2007标准实例教程 中文AutoCAD2007标准实例教程 中文AutoCAD2007标准实例教程 中文AutoCAD2007标准实例教程 * * 中国水利水电出版社 第12章 实体造型与渲染 学习要点: ☆ 三维基本实体建模的方法; ☆ 通过拉伸、旋转、扫掠、放样的建模的方法; ☆ 多段体和螺旋线的绘制; ☆ 三维镜像、阵列与对齐的方式; ☆ 实体剖切、布尔操作 ☆ 三维子对象的选择与操作; ☆ 为实体添加边和面; ☆ 截切平面的使用; ☆ 视觉样式的使用; ☆ 为实体对象添加材质、光源以及渲染的实现; ☆ 典型机械零件的实体造型实训。 12.1 创建简单3D模型 三维建模界面 AutoCAD2007专门提供了三维建模的界面或工作空间。 三维菜单和工具栏 创建三维实体时,常通过执行“绘图”→“建模”子菜单中的命令,或使用“建模”工具栏中所提供的命令按钮。 基本实体造型 1.长方体 2.楔体 3.圆锥体 4.球体 5.圆柱体 6.圆环体 7.棱锥体 12.2 实体造型 拉伸创建实体 可以通过拉伸选定的对象创建实体和曲面。 1.指定拉伸实体高度或方向 2.指定拉伸实体的倾斜角 3.指定拉伸实体的路径 绕轴创建实体 可以通过绕轴旋转开放或闭合的平面曲线来创建新的实体或曲面。 在“建模”工具栏上单击按钮;从菜单中执行”绘图”|”建模”→”旋转实体”命令;在命令行中输入revolve。 多段体的绘制 通过POLYSOLID命令,用户可以将现有直线、二维多线段、圆弧或圆转换为具有矩形轮廓的实体。 多段体 三维螺旋线 选择“绘图”|“螺旋”命令,可以绘制三维螺旋线。当分别指定了螺旋线底面的中心点、底面半径(或直径)和顶面半径(或直径)后,命令行显示如下提示。 指定螺旋高度或 [轴端点(A)/圈数(T)/圈高(H)/扭曲(W)] 1.0000: 扫掠建模 可以通过沿开放或闭合的二维或三维路径扫掠开放或闭合的平面曲线(轮廓)来创建新实体或曲面。SWEEP命令用于沿指定路径以指定轮廓的形状(扫掠对象)绘制实体或曲面。可以扫掠多个对象,但是这些对象必须位于同一平面中。如果沿一条路径扫掠闭合的曲线,则生成实体。 放样建模 在AutoCAD 2007中,选择新增的“绘图”|“建模”|“放样”命令,可以将二维图形放样成实体 。 12.3 实体编辑 三维镜像 在AutoCAD的三维空间内,用户可以使用三维镜像命令,沿指定的镜像平面来创建指定对象的空间镜像。 从菜单依次单击“修改”→“三维操作”→“三维镜像”;命令执行mirror3d,并按Enter键。 三维阵列 可以在三维空间中创建对象的矩形阵列或环形阵列。除了指定列数(X方向)和行数(Y方向)以外,还要指定层数(Z方向)。 从菜单依次单击“修改”→“三维操作”→“三维阵列”;命令行执行3darray,并按Enter键。 布尔操作 三维布尔操作包括并集、差集和交集三个基本运算。命令union将两个或多个实体组合成一体;命令substract从一个实体中减去另一个实体;命令intersect从两个或多个实体的相交部分取得实体。布尔运算适用于一对实体和多个实体操作。 实体剖切 通过剖切现有实体可以创建新实体。可以通过多种方式定义剪切平面,包括指定点或者选择曲面或平面对象。 布尔交集 实体剖切 增强的3D编辑 AutoCAD2007增强了三维图形的编辑功能,如子对象的选择和操作、添加边和面、截面平面等等。 动态UCS和可视化拉伸 可以使用动态UCS在三维实体的平整面上创建对象,而无需手动更改UCS方向。在执行命令的过程中,当将光标移动到面上方时,动态UCS会临时将UCS的XY平面与三维实体的平整面对齐。动态UCS激活后,指定的点和绘图工具(例如极轴追踪和栅格)都将与动态UCS建立的临时UCS相关联。通过单击状态栏上的“DUCS”按钮打开动态UCS。
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