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第三章、动画场景的空间构成 一、形的基本概念 形就是构成我们物质世界的形态,它不仅指物体的外型,轮廓、形体、相貌等,还包括物体结构形式。宇宙间有形的事物千变万化,但构成他们的都是点、线、面、体,这4种基本的造型要素。 (一)、点 点在几何学上的定义只有位置,而不具有大小、面积,是最小的单位空间 (二)、线 线在几何学的定义是点移动的轨迹,只具有位置和长度,而不具有宽度和厚度 直观的线和非直观的线 (三)、面 面在几何上是线移动的轨迹,同时也是立体的界限或交叉。 在造型上,面是一种形,是由长度和宽度共同构成的二维空间 (四)、体 体在几何上是面的移动轨迹,在造型上,体被理解为是一种由长度、宽度和高度共同构成的三维空间。体的存在特性在于其所具有的体积、重量和容量的共同关系 以构成的形态区分,体可分为半立体、点立体、线立体、面立体和块立体等多种主要类型 二、动画场景中空间的表现 (一)、空间的概念 空间是由形与形之间所包围的空气形成空间的“形”。如果与写实的形体相比较,可能很难明确的界定这种“形”的形态。空间是相对于实体形态的虚形,尽管他摸不到,但作为一个形,他在视觉上是可以肯定的。 在场景设计中,建筑物等立体形态外侧的空间形态是非常重要的,他是角色存在的地方,是运动的支点 (二)、动画场景的要素与分类 物质要素:景观、建筑、道具、人物、装饰等 效果要素:外形、颜色、光影等 文字符号:如麦当劳的“m”标志 (三)、场景空间构成 1、单一空间 最简单的结构空间,可以是一面墙,也可以是多面墙。可利用的角度少,但可以造成一种压抑、封闭的空间感,如果面积大,也可以造成空旷、宏伟的感觉,如大殿、厂房等 2、纵向多层次空间 纵向多层次空间,主要为适合推拉移动镜头的需要 3、横向排列空间 由若干并列空间连接、排列而形成的直线或曲线型的组合。镜头沿着线形轨迹移动,形成摇移运动效果 4、垂直组合空间 多层的、上下若干空间相连的组合 5、综合式组合空间 这是一种最复杂的组合形式,兼有纵深、横向、以及连接上下的综合式组合。它可以最大程度的实现丰富的场面调度,完成角色动作 (四)、空间形态的心理感受 空间的形态又称为空间形状。不同的空间形状,会使人产生不同的心理反应 (五)、塑造场景空间的方法 1、利用引力 当两个以上的形体同时存在的时候,其相互间会产生关联并产生作用力。准确的利用引力感,可以产生不同的空间效果 2、深化进深 ⑴、直线透视 ⑵、利用遮挡 ⑶、利用光影 3、多方向、通透感 为避免场景封闭造成拥堵感,所以应有意的增加主场景中的多方向的、通透的效果,使主场景空间产生向四面八方的扩张感,让观众产生主场景之外还有空间的暗示,从而强化场景层次感和运动感。 4、镜头组接 利用镜头组接的方法塑造立体空间效果,实际是一种导演手法。这是一种充分利用影视视听语言的特性来塑造空间的方法 (六)、场景空间在动画影片中的作用 塑造生动感 营造神秘感 刻画危机感 思考与练习: 1、点、线、面、体等基础造型元素在动画场景造型中是如何应用的 2、通过一部影片,分析不同场景空间造型给观众造成的不同心理感受 * *
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