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问题解决 中国科学院心理研究所 提 纲 对问题解决的几种理解 问题表征 问题解决策略 问题表征与策略的关系 影响问题解决的其他心理因素 一、对问题解决的几种理解 尝试错误说 顿悟说 多阶段理论 技能说 信息加工说 1、尝试错误说 美国心理学家桑代克(E. L. Thorndike,1874-1949)提出尝试错误说 桑代克制作了多种迷箱和迷津 用猫进行迷笼实验 桑代克认为, 问题解决是一种尝试-错误(trial and error)的过程,带有渐进的性质 动物,至少低等动物并未在问题解决中表现出进行推理,其行为完全可用尝试-错误加以说明 人类在解决问题中也有尝试-错误现象 2、顿悟说 格式塔心理学提出顿悟说。 顿悟说认为,问题解决要求看出问题情境中的各种关系,而对这种关系的理解是突然产生的,既出现顿悟(insight),问题解决是通过顿悟而实现的。 德国心理学家苛勒(Wolfgang K?hler,1887-1967)对黑猩猩的思维进行了长达7年的研究。 苛勒不同意尝试-错误说,认为桑代克安排的实验使动物看不到整个问题的情境,因而出现尝试-错误现象,否则是不会出现的。 苛勒认为,动物解决问题的过程并不是尝试错误的过程,而是对问题情景的一种顿悟,即通过对原来知觉情景的改造,突然找到问题解决的方法。 格式塔心理学还认为,人也是通过顿悟来解决问题的。 3、多阶段理论 美国实用主义哲学家杜威(John Dewey,1859-1952)将问题解决看作多阶段的过程: 发现或认出问题,即感受到困难; 确定并说明问题,把有关的东西分出来; 形成各种可能的解决办法; 对各种可供选择的解决办法进行思索或推理,以确定一个最合适的办法; 考验所选择的那个办法。 杜威的看法对后来将问题解决分为四个阶段有很大影响,并延续至今。 问题解决是熟悉问题、孕育、明朗和验证解决方法的过程。 准备(Preparation) 孕育(Incubation) 明朗(Illumination)或启示 验证(Verification) 4、问题解决是一种技能 问题解决是一种技能 问题解决需要运用过去经验 问题解决能力能通过练习而发展提高 问题解决需要调整和排列许多成分和次要技能,并受次要技能发展程度的影响 5、信息加工说 认知心理学用信息加工观点来研究人的问题解决过程 代表人物:Newell,Shaw, Simon 把人类问题解决的过程和计算机问题解决的过程进行类比,用计算机模拟人类问题解决行为 问题解决是问题解决者从问题初始状态出发,搜寻恰当的路径到达目标状态的过程,即在问题空间进行搜索的过程。 问题解决步骤 问题表征,即识别和理解问题 设计或规定解决问题的策略 执行策略 评价问题解决的进展 问题的种类 界定清晰的问题(well-defined problem) 界定含混的问题(ill-defined problem) 对抗性问题(adversary problem) 非对抗性问题(non-adversary problem) 语义丰富的问题(semantic rich problem) 语义贫乏的问题(semantic impoverished problem) 界定清晰的问题(well-defined problem) 界定清晰的问题是指初始状态(initial state)、目标状态(goal state)以及由初始状态如何到达目标状态的一系列过程都很清楚的问题。 界定含混的问题(ill-defined problem) 界定含混的问题是指对问题的初始状态或目标状态没有清楚的说明,或者对两者都没有明确的说明,这些问题具有很大的不确定性。 对抗性问题(adversary problem) 解决对抗性问题时,人们不仅要考虑自己的解题活动,而且这种活动还要受对手解题活动的影响。 非对抗性问题(non-adversary problem) 非对抗性是指在解决问题时没有对手参与的问题。 语义丰富的问题(semantic rich problem) 如果解题者对所要解决的问题具有很多相关的知识,这种问题称为语义丰富的问题。 语义贫乏的问题(semantic impoverished problem) 如果解题者对要解决的问题没有相关的经验,这种问题称为语义贫乏的问题。 密码算题 设在下列加法算式中,有10个不同的字母,每个字母分别代表0至9的一个数码。现已知字母D=5,要求找出每一个字母所代表的一个数码,运用通常的加法规则,使得下面的算式得以成立: D O N A L D + G E R A L D R O B E R T 二、问题表征 认知心理学家将信息在头脑中的呈现方式统称为表征。 问题空间是人们对问题的内
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