符号学作业.docx

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符号学作业

符号学作业 ——色彩设计 班级:工设01 学号1001 姓名:周芳、徐晓北 指导老师:李乐山 Email:784152256@ 手机日期:2012/4/9 颜色基础 在电磁波辐射范围内,只有波长380nm到780nm(1nm=10-6mm)的辐射能引起人们的视感觉,这段光波叫做可见光。 ───┬─────────┬─┬───┬───┬──┬───── 红外线 │ 红 │橙│黄│ 绿 │青蓝│ 紫 │紫外光 ─────┼───────┴─┴─┴─────┴──┴──┼───── 不可见光谱┤←────可见光谱─────→├不可见光谱 在可见光中:红光波长最长,紫光最短,黄光适中。 这条依次排列的彩色光带称为光谱。这种被分解过的色光,即使再一次通过三棱镜也不会再分解为其它的色光。我们把光谱中不能再分解的色光叫做单色光。 颜色模式 HSB (1)色相(Hues):在0~360°的标准色轮上,色相是按位置度量的。在通常的使用中,色相是由颜色名称标识的,比如红、绿或橙色。黑色和白色无色相。 (2)饱和度(Saturation):表示色彩的纯度,为0时为灰色。白、黑和其他灰色色彩都没有饱和度的。在最大饱和度时,每一色相具有最纯的色光。 (3)亮度(Brightness):是色彩的明亮度。为0时即为黑色。最大亮度是色彩最鲜明的状态。 RGB (1)为什么把RGB称为色光三原色? a.三种光以不同比例混合,基本上可产生自然界中全部的色彩。 b.三种光本身各自独立,其中任何一种色光都不能由其余两种光混合产生。所谓三原色,就是指这三种色中的任意一色都不能由另外两种原色混合产生,而其他色可由这三色按照一定的比例混合出来,色彩学上将这三个独立的色称为三原色。 (2)加色混合 色光加色混合:当两种或两种以上的色光同时到达人眼的视网膜时,视网膜的三种感色细胞分别受到等量或不等量的刺激,从而在大脑中产生另一种色光的效果,这种色光混合产生综合视觉的现象称为色光加色混合。 三个原色光,或其中两个原色光以等量增加,就可得到其它任何一种色光,其规律如下: (R)+(G)=(Y) (R)+(B)=(M) (B)+(G)=(C)   (R)+(G)+(B)=(W) 互补色:   B+Y=W G+M=W  R+C=W   凡按适当比例相叠加而能产生白光的两种色光都互为补色。与蓝、绿、红三原色互为补色的黄、品红、青三色通常称为“三补色”。   加法混合后光亮度会提高,混合色的光的总亮度等于相混各色光亮度之和。 (3) 色光混合规律   a、人的视觉只能分辨颜色的3种变化,即明度、色相和饱和度  b、亮度相加律   由几种色光混合组成的混合色的总亮度等于组成混合色的各种色光亮度的总和。这一定律叫作色光的亮度相加律。 c、色光连续变化规律   由两种色光组成的混合色中,如果一种色光连续变化,混合色的外貌也连续变化。可以通过色光的不等量混合实验观察到这种混合色的连续变化。 Lab(基于人对颜色的感觉) Lab色彩模型是由亮度(L)和有关色彩的a, b三个要素组成。L表示亮度(Luminosity),a表示从洋红色至绿色的范围,b表示从黄色至蓝色的范围。 Lab色彩模型除了上述不依赖于设备的优点外,还具有它自身的优势:色域宽阔。它不仅包含了RGB,CMY的所有色域,还能表现它们不能表现的色彩。人的肉眼能感知的色彩,都能通过Lab模型表现出来。另外,Lab色彩模型的绝妙之处还在于它弥补了RGB色彩模型色彩分布不均的不足,因为RGB模型在蓝色到绿色之间的过渡色彩过多,而在绿色到红色之间又缺少黄色和其他色彩。 如果我们想在数字图形的处理中保留尽量宽阔的色域和丰富的色彩,最好选择Lab。 CMYK CMYK也称作印刷色彩模式,是一种依靠反光的色彩模式,和RGB类似,CMY是3种印刷油墨名称的首字母:青色Cyan、品红色Magenta、黄色Yellow。PS中拾色器-RGB(加色)与CMY(减色)是互补色。在PS中,在准备用印刷颜色打印图像时,应使用CMYK模式。如果由RGB图像开始,最好先编辑,然后再转换为CMYK模式。如以RGB模式输出图片直接打印,印刷品实际颜色将与RGB预览颜色有较大差异。 颜色搭配技巧 1.色轮 色轮的基础是黄/红/蓝3种颜色。这些颜色成为三原色(primary color),因为这是唯一无法创建的颜色。 也就是说,如果有一盒水彩,你知道可以混合蓝色和黄色得到绿色,但是没有办法通过混合其他颜色来得到纯黄/纯红/纯蓝色。 现在,如果拿出水彩盒,分别将色轮上相邻的颜色等量混合,就会得到三间色(secondary color)。 你小时候使用蜡笔和水彩时可能已经注意到,黄色+蓝色可以变成绿色;蓝色

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