第八章动画编剧的电影思维总结.ppt

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学习目标:理解并掌握剧本是画面和声音结合的艺术 学习内容:1、掌握视觉造型性的画面语言 2、掌握动画视听语言的基本知识 学习建议: 观看影片,分析讨论视听语言特色 8.1.1视听语言概念 视听语言就是一种电影艺术表现的艺术手段,利用视觉与听觉元素的合理安排向受众传播某种信息,是大众传播的一种符号编码系统。视听语言包括狭义的视听语言和广义的视听语言。 所谓狭义的视听语言,就是镜头与镜头之间的组合;所谓广义的视听语言,还要包含了镜头里表现的内容--人物、行为、环境甚至是对白,即电影的剧作结构,又称蒙太奇思维。 是一种思维方式,作为电影反映生活的艺术方法之一;形象思维的方法;(文字、对白、旁白等形式不能摆脱的问题) 作为电影的基本结构手段、叙事方式、镜头、分镜头、场面段落的安排和组合; 作为电影剪辑的集体技巧和方法:电影视听语言主要研究——思维方法、创作方法、基本语言(镜头内部运动、镜头分切、镜头组合、声画关系)时代元素和时代特征 8.1.2视听语言的影像因素 镜头 镜头是影视的基本组成单位,是影视造型语言的基本视觉元素。影视镜头就是摄影机从开始拍摄起,到停止拍摄,这一段电影胶片算做一个镜头。镜头可以分为三种:关系镜头、动作镜头、渲染镜头。 关系镜头 以全景为主,用于交代场景中的时间、环境、地点、气氛、角色、角色之间的关系等。如《怪物史莱特》里,驴子的出场段落中,表现国王设下兵站通缉神话人物,小矮人、女巫都被人带到兵站关押起来,驴子也被主人带到兵站,由于驴子不开口说话,驴子的主人被士兵拖走,挣扎中抛起的魔法瓶即将击中驴子... 动作镜头 又称局部镜头、叙事镜头,多以中近景为主,用于表现人物的表情、动作、强调人物动作及动作过程、动作细节等。如《怪物史莱特》里当士兵看到史莱特时,除了军官都吓得跑掉了。 多用空镜头,主要是运用暗示、象征、比喻、夸张等手法对故事主题进行表现,《狮子王》中辛巴彷徨无助时,在天空中看到了父亲,得到他的鼓励。 2 . 轴线 轴线是指在镜头的转场中制约视角变化范围的界限,被摄对象的运动方向或被摄对象(两个人物以上)相互之间的位置关系所形成的一条假定的直线就是轴线,也被称为关系线、180°线或方向线。没有轴线关系的约束,将不同侧面的镜头组接在一起,被摄主体的动作方向或人物之间的位置关系会出现混乱,这就是“离轴”或“跳轴”。 典型实例分析: 3.机位 机位就是摄影机的摆放位置,是导演为镜头视点选择要拍的类型镜头后,对摄影机位置的设计和确定。根据要拍摄的影像信息,又分为固定摆放摄影机的固定机位和在拍摄进行中改变摄影机位置的运动机位。 4.角度 角度,是摄像机镜头焦点和被摄对象之间的假想直线,与水平线、轴线或垂直线形成的视角。当摄像机垂直变化时有平视、俯视、仰视三个拍摄角度。 5. 运动 摄影机的运动所拍摄出的画面可以体现时间的演变、空间的转换,也可以扩展视野,增强画面的动感和空间感,造成视觉的鲜明感受。实拍影视镜头中除了有推、拉、摇、移镜头外,还有升降镜头、跟镜头、甩镜头等 。 6.景别 景别,是指被摄主体在画面中呈现的范围,即景物的大小。有远景、全景、中景 、近景 、特写 、大特写 等。 远景:主要表现环境气势,给人以整体感 全景:表现成年人全身或场景全貌的画面,可以看到人物的形体动作及人物与环境的关系,能展示较完整的场景 中景:表现成年人膝盖以上或场景局部,可以看到人物半身的形体动作和人物之间的情绪交流 近景:表现成年人胸部以上或局部的画面,可以看到演员的面部表情和细微动作 特写:表现成年人肩部以上的头像或某些物体的细部画面 大特写:表现人或事物很小细节 7.色彩 不同的色彩可以给人们的心理及情绪带来不同的反应。色彩视觉心理的应用在影视动画创作中依然适用,包括:冷暖对比、背景明度与角色色相、高调与低调、突出饱和度、色觉守衡、色彩的象征等。不同的色彩色调也形成了不同影片风格。 8.构图 在被摄画面中寻找线条、色调、形体、光影、质感、透视、视点,并按视觉美感加以组合,同时处理好物体和角色的对称与平衡、空间的处理、前景与后景的处理、主体与其他角色关系的处理、水平线与垂直线的处理、画面空白的处理等问题。 9. 灯光 灯光在动画片中除了基本的照明作用,还可以成为一种主观的、强加式的、甚至某种意义上“随意“的造型元素 。 灯光的分类: 按照光源的种类可分为:自然光源与人为光源; 按照光线的性质与被摄对象的明暗关系分为:硬光与软光; 按照被摄对象的受光角度分为:顺光、侧顺光、侧光、侧逆光、逆光、顶光与脚光。 8.1.3视听语言的听觉因素 电影的声音主要包括三个部分:人声、音乐、音响三个部分。声音担当了部分叙事功能,在塑造

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