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14公鸡吃食
14公鸡吃食
制作:江西省新余市孔目江区欧里中学 谢绚
⑴动画原理分析:此动画是采用三幅图片制作一个公鸡吃食的逐帧动画的效果。先将凳子和饭图片依次导入到场景中并打散和删除背景色,放在场景中用于辅助动画,将公鸡图片拖入场景中删除背景色之后,用“套索工具”下的“多边形模式”工具将公鸡的头剪切下来,粘贴到另一个图层,用它来制作逐帧动画,再将其它图层对齐,形成一个公鸡吃食的效果。
⑵重点难点:用图片部分对象制作逐帧动画,将剪切的部分粘贴到另一个图层的当前位置
⑶制作过程:
1导入素材:从“公鸡吃食”文件下的素材文件夹导入三张图片到库
2拖入图片并打散:拖入凳子图片到场景上方并打散
3删除背景色:用选择工具选中边缘并删除背景色
4将图形放于图层中:删除背景后的图形再缩小并拖放到场景中
5打散饭图片:插入图层2再导入饭图片缩小并打散成图形
6删除饭图片背景色:用选择工具、魔术棒工具删除背景
7将饭图形放于场景中:消去背景色后拖入场景中并缩放碗的大小,放于凳子了。
8删除公鸡图片背景色:插入图层3,拖入公鸡图片到场景的上方,打散并用橡皮擦工具删除白色背景
9剪切公鸡头部:用套索工具的多边形模式剪切公鸡头部
10粘贴鸡头到另一个图层:插入图层4,并在场景中右击/粘贴到当前位置
11用鸡头制作逐帧动画:再插入关键帧并用任意变形工具旋转角度制作成逐帧动画
12延长各图层的帧:逐帧动画延长一帧,对齐下面图层延长帧
13生成动画:控制/测试影片,出现公鸡吃食的动画效果。
⑷技巧综述:
1用图片部分对象制作逐帧动画:制作动画,如果美术功底并不很好,也不要紧,我们可以充分利用网络上的优质资源,直接下载到我们所需要的图片,先导入到库,再拖放到场景中,再按ctrl+B结合键将图片打散成图形,用任意变形工具将其缩小和变形,也可以转化为元件,制作成各种动画形式。此动画使用图片的一部分对象:鸡头来制作一个逐帧动画,先把图片打散成图形后删除背景颜色,将鸡头剪切并粘贴到另一个图层,使用任意变形工具作细微的调整方向,将鸡头制作成??个逐帧动画,其余部分对齐,就成为一个完整的动画。
2粘贴到当前位置:操作的方法是,先选中需要剪切的部分右击/剪切,将图形中的一部分剪切下来,添加一个图层,然后点击“编辑”菜单栏下的“粘贴到当前位置”,那么剪切下来的图形就会粘贴到该图层的第一帧。或者选中剪切的部分右击/剪切,再点击需要粘贴的帧,直接在场景中的空白处右击/选择“粘贴到当前位置”,这样他们在场景中的位置没有发生改变,但分布到了不同的图层上,由于剪切后的部分没有发生位置的改变,所以看上去它们仍然是一幅吻合的图片。再使用新剪切的部分制作动画,或构成上下图层覆盖的层级关系(如:穿过森林的骑兵,就是使用了此用法)。在此需要特别说明:一定要点击选择需要粘贴到图层内的帧上,再执行“粘贴到当前位置”,否则图形仍然会粘贴到原来的图层内。
⑸视频教学:见“公鸡吃食.wmv”视频文件。
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