平面设计者需了解的印刷常识.doc

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平面设计者需了解的印刷常识

平面设计者需了解的印刷常识(上) ????1.露白/漏白:印刷用纸多为白色,印刷或制版时,该连接的色不密合,露出白纸底色。 ????2.打白:挂网时代的照相制版工艺。为补救上网图片深色位感光不足,可移开原稿闪光一次或放一张纸补点曝光,或直接使用flash灯,闪动白光,以增加原稿的深位网,使影像柔化。 ????3.爆肥:暴食当然会肥,菲林银粒感多了光也会扩大地盘。手工套版更在感光片加隔透明厚胶片中曝光加肥。 ????4.补漏白(Colortrapping):分色制版时有意使颜色交接位扩张爆肥,减少套印不准的影响。 ????5.实地:指没有网点的色块面积,通常指满版。 ????6.反白:文字或线条用阴纹?印刷,露出的是纸白。 ????7.撞网:调幅网分色工艺,网点角度分配出错,或每一网角距离小於25°,龟纹就开始明显。 ????8.飞网:镜头制版的挂网工艺,正常曝光後取下挂网,补充短暂曝光增加反差。 ????9.狗牙:狗的牙齿是凹凸交错的。图片像素不足,放大後边沿就出现狗牙状。 ????10.玫花点:像花鹿般的网纹。差的叫席纹,更差的是龟纹。 ????11.齐头:版面排位的指令,以字首作基准线。延伸到拼版、装订,指以版头位为基准。 ????12.散尾:文字排版的一种。只求字距统一,不求行末文字齐整。 ????13.蒙片:是手工分色时的遮掩片,可用菲林晒制或红胶片割制,可作退地或修色之用。 ????14.蓝版:不是RGB的B(蓝色),而是CMYK的C(青)版。 ????二、排版 ????1.高调:受光多的图片位当然光亮雪白,日本分色风格喜欢高光位无网点,以拉长图片层次。 ????2.低调:是指图片阴暗,或称暗调。 ????3.爆机:内存或磁盘空间不够都会使电脑死火。 ????4.磅:是字体排版之量度单位,英文字母最小单位是Point,1英寸分72单位磅。 ????5.级:光学照排时代是指文字大小,4级为1个mm。 ????6.号:是指铅印时代字粒大小,最大特号字72磅,最小8号字5磅。 ????7.平体:是指把方块型以镜头变形,使字扁平,平1为1成(10%),平2为2成,平3为3成,平4为4成。 ????8.长体:是指窄身字,长1窄1成,长2窄2成,长3窄3成,长4窄4成。 ????9.喷笔:以压缩气的喷色笔,利用气刷喷画。DTP时代之前之手工制作渐变色方法。 ????10.字节:是电脑机器语言的单位Byte,8个bit等於一字节。 ???三、输出之前准备工作 ????1、简化EPS图象 ??? 如果要说最终原因的话,在PostSript文件里,过于复杂的路径是使文件不能正确打印的罪魁祸首。有过多节点的路径或者平滑设定太低,都会增加文件的复杂程度,引起激光打印机或照排机死机,导致致命的“Limitcheck”或“VMError”PostSript错误。特别是将文件发往高分辨率输出设备时,应该在Illustrator或Macromedia中,分割复杂路径和设定高平滑度,或者使用FreeHand中简化路径的指令。在使用Adobe Streamline描边时,利用路径简化来降低路径复杂程度。在Photoshop中使用高宽容读数值,以减少在选区变为剪砌路径时的节点数。不要将EPS图像套入其他EPS文件中。像这样:将几个EPS图像输入到Illustrator文件中,存储为EPS,置入到一个QuarkXPress页面中,将此页面存储为EPS,再置入到另一个QuarkXPress文件中。如果幸运的话,那个文件恰好能打印。但是,随着每层被置入到EPS,成功的机会会越来越少。如果必须将一个完整页面的QuarkXPressEPS转为可被Photoshop点阵话的文件。让Photoshop将文件变为点阵图像,然后存储为Photoshop的EPS或TIFF。这两种格式中的任何一种都不会为PostSript语言增加额外的层。 ????2、使渐变平滑 ??? 使用QuarkXPress和Illustrator所作的数学运算方式的渐变,在几英寸的短距离内效果很好,但是如果试图做成整页面细微的渐层,PostSript的限制就可能引带状效果,在Photoshop内将渐变做成点阵图像(使用AddNoise),然后输入到其他应用软件中。但是,不能使用Photoshop来处理在Illustrator内作的层。与直接在Photoshop调色板中产生的渐变相比,Photoshop所处理的Illustrator文件无法产生理想的中间渐层。 ????3、用好字体 ??? 许多输出中心都不希望看到TrueType字,PostSript已经成了一种标准。TrueType通常与对应的PostSript字拥用相同的字名,会引起冲突。T

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