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第三章 Premiere视频转场
第1节 Premiere视频转场
第2节 各类视频转场实验
第1节 Premiere视频转场
视频转场是指在两段素材间(也可在单一素材的入点或出点),用一些特别的效果(如黑色过渡、页面翻转、辐射擦除等)实现场景或情节之间的平滑过渡,以避免生硬的感觉。
1.添加及设置视频转场持续时间
在特效窗口中选择某一视频转场后拖至时间线窗口中某两个素材的连接处,并在特效控制窗口中调整视频转场的持续时间、排列方式等。
2.视频转场的排列方式
视频转场的排列方式有三个预选择项:“居中在切口”——即在两视频相接处,视频转换正好进行了一半;“开始在切口”——即视频转换在两视频相接处开始,经过“持续时间”后结束;“结束在切口”——即视频转换在两视频相接处结束。(请选择不同项,观察特效控制窗口右侧预览区)。
也可以单击选中视频转场区域,用鼠标左键拖动视频转场区域左右移动,自己定义视频转场的开始位置。
视频转场的排列方式
3.视频转场的其他参数设置
改变“开始”或“结束”项的数值,可以在预定义的视频转场整个效果中截取一部分。
勾选“显示真实来源”项,可以看到正在编辑的两段视频画面。
勾选“反转”项,反向应用预定义的视频转场效果。
视频转场的其他参数设置
视频转场类型
三维运动转场类型
溶解转场类型
GPU转换类型
图形转场类型
映射转场类型
翻页转场类型
滑动转场类型
特殊效果转场
伸展转场类型
擦除转场类型
缩放转场类型
三维运动转场类型
1、Cube?Spin
立体旋转
B从A的左右、上下、对角、两边向中间扩展开而覆盖A。
2、Curtain
卷帘
A像窗帘一样打开而露出B。
3、Door
双开门
A像双开门的门一样,从中间向内打开而露出B
4、Flip?Over
百叶窗
A像百叶窗开启而露出B。
5、Fold?Up
旋转折叠
A旋转180度并象折纸一样翻转,显示出B
6、Spin
门切换
B从A的中央挤出。
7、Spin?Away
旋转门
B绕A旋转而显示出来。
8、Swing?In
单开门
A像单扇门打开而露出B。
9、Swing?Out
单关门
B像单扇门关闭而覆盖A。
10、Tumble?Away
翻页
像翻页一样翻开A而露出B。
三维运动转场
溶解转场类型
二、Dissolve
溶解转场类型
1、Additive?Dissolve
淡入淡出隐于白场
A透明度变小且色调变白直到消失,B透明度变大直到完全显示出来
2、Cross?Dissolve
淡入淡出隐于黑场
A透明度变小且色调变黑直到消失,B透明度变大直到完全显示出来
3、Dip to Black
黑色过渡
A变暗至全黑后B由暗变亮。
4、Dither?Dissolve
抖动融合
A不变,B以点阵的方式覆盖A。
5、 Non -Additive?Dissolve
反差融合
A、B同色调消溶突出反差,最终显示出B。
6、Random?Lnvert
随机板块
A随机产生方块变成A的反色效果,再变成B。
溶解转场
GPU转换类型
三、GPU Transitions
GPU转换类
1、Card Flip
卡片翻转
数个卡片从A翻向B
2、Center Peel
中心剥落
从A的中心分割成四块,同时向各自的对角卷起露出B。
3、Page Curl
页卷曲
从A的左上角卷曲露出下面的B
4、Page Roll
滚动页面
A的左边横向翻卷露出下面的B
5、Sphere
球体剥离
A由大及小逐渐形成球体露出下面的B
GPU转换
图形转场类型
四、Iris
图形转场类型
1、Iris?Box
盒子划像
B以矩形从A的中央挤向四周。
2、Iris?Cross
十字划像
A从关键点处分为四块向4角散开,显示出B。
3、Iris?Diamond
钻石形划像
A从关键点以菱形方式散开,显示出B。
4、Iris?Points
四角划像
B从四边向中心靠拢,变成X形,最后覆盖A。
5、Iris?Round
圆形划像
A从关键点以圆形扩散开,显示出B。
6、Iris?Shapes
菱形划像
B以不同数量的菱形、矩形、椭圆形散开,最后覆盖A。
7、Iris?Star
五角星划像
B从关键点以星形扩散,最后覆盖A。
图形转场
映射转场类型
五、Map
映射转场类型
1、Channel?Map
通道映射
A与B的色通道相叠加,A色值逐渐变小,最终显示出B。
2、Luminance?Map
色彩映射
A与B的色彩相混合,A色彩逐渐变小,最终显示出B。
映射转场
翻页转场类型
六、Page?Peel
翻页转场类型
1、Center?Peel
中心剥落
从A的中心分割成四块,同时向各自的对角卷起露出B。
2、Page?Peel
页面剥落
将A以翻页的形式从一角卷起而露出B。
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