数控铣轮廓倒角研讨要点.pptVIP

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轮廓倒角研讨 编程研讨,没有固定模式,请各自发表意见! 下面是本人的一点总结仅供大家参考 倒角 为了便于装配消除毛剌或减少应力集中现象,一些零件在设计和加工过程中往往要进行倒角。 倒角的种类:角度倒角和R面倒角。 加工所用刀具:成形刀具、球刀等 成形刀具是利用刀具的形状进行倒角,相对简单。 球刀刀具是利用刀具的球面包络开成倒角,相对稍复杂。 下面以一下例子来讨论如何利用成形刀及球刀进行倒角。 轮廓倒角研讨 倒角的例图(R1的倒角) 轮廓倒角研讨 倒角的轮廓图(深度11) 轮廓倒角研讨 轮廓加工程序的编制。 刀具选用¢5或¢6的整体硬质合金平底立铣刀,根据所提供的点的坐标为便于编程采用如下图所示的刀路来进行加工。 程序如下: 轮廓倒角研讨 O1; M3S3000G54G90G40G80G69; G0Z100; #101=0; N2 G68X0Y0R#101; G0X0Y0; #100=1; N1 G0X25Y-30; G41G0X15Y-24.5D1; G0X10; G0Z[#100+2] G1Z#100F80; G1X0F1000; G2X-5Y-19.5R5; 轮廓倒角研讨 利用成形刀(R1圆弧倒角刀)倒角。 关键问题是找出刀具中心相对轮廓的偏移值及刀具当前的Z坐标值。 对刀方法:利用图形的最底点(X0,Y24.5)来对刀。 如下图所示 1根据Y坐标算出偏移值D,输入相应的刀偏中; 2记录当前的Z坐标值 轮廓倒角研讨 程序编制: O2; M3S3000G54G90G40G69; G0Z100; #101=0; N2 G68X0Y0R#101; G0X0Y0; G0X25Y-30; G41G0X15Y-24.5D1; G0X10; G0Z2 G1Z [ ] F80; G1X0F1000; 轮廓倒角研讨 利用球刀(R3球刀)进行倒角 原理:利用轮廓沿R1弧平行移动的方法形成R1倒角。起始轮廓和终止轮廓如下图所示。 关键问题:求出当刀具沿某一包络轮廓切削时的刀具偏置值及相应的Z坐标值。 轮廓倒角研讨 如下图所示:角度为θ时的刀具偏置值及当前的Z坐标值。 因为刀具偏置值为变量所以可以利用G10指令进行赋值编程。 轮廓倒角研讨 程序编制如下: O1; M3S3000G54G90G40G80G69; G0Z100; #103=0; N2 G68X0Y0R#103; G0X0Y0; #100=0; N1 #101=4*COS[#100]-1; #102=4*SIN[#100]-1; G10L12P01R#101; G0X25Y-30; G41G0X15Y-24.5D1; G0X10; G0Z[#102+4] G1Z#102F80; G1X0F1000; 轮廓倒角研讨 * * G1Y-14.422; G3X-6.882Y-11.029R4; G2X-12.992Y-0.446R13; G3X-14.99Y2.881R4; G1X-19.387Y5.42; G2X-21.22Y12.25R5; G0Z100; G40G0X0Y0; #100=#100-2; IF[#100GE-11]GOTO1; #101=#101-120; IF[#101GE-240]GOTO2; M30; G2X-5Y-19.5R5; G1Y-14.422; G3X-6.882Y-11.029R4; G2X-12.992Y-0.446R13; G3X-14.99Y2.881R4; G1X-19.387Y5.42; G2X-21.22Y12.25R5; G0Z100; G40G0X0Y0; #101=#101-120; IF[#101GE-240]GOTO2; M30; G2X-5Y-19.5R5; G1Y-14.422; G3X-6.882Y-11.029R4; G2X-12.992Y-0.446R13; G3X-14.99Y2.881R4; G1X-19.387Y5.42; G2X-21.22Y12.25R5; G0Z100; G40G0X0Y0; #100=#100+22.5; IF[#100LE90]GOTO1; #103=#103-120; IF[#103GE-240]GOTO2; M30; 两种倒角方法的比较: 成形刀倒角编程方法简单,但倒角的精准度受定点对刀操作的影响比较大。 球刀倒角编程方法稍显复杂,但是倒角的精准度比较好,分的细,倒角的光洁就高。 以上是关于轮廓倒角的一点编程体会,在此写出与大家一起探讨,不对之处欢迎指正。 *

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