UDP协议开发.pptVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
UDP协议开发

第十一章 UDP协议开发 11.1 UDP协议概述 11.2 UDP协议的套接字编程技术 11.3 使用UdpClient简化UDP编程 11.4 使用UDP协议进行广播和组播 11.1 UDP协议概述 UDP协议的特点 UDP是一个简单的、面向数据报的无连接协议,提供了快速但不一定可靠的传输服务。 UDP与TCP的比较 优点 无连接(速度快)、可用于广播(组播)、通信量小、有消息边界 缺点 不可靠、安全性差、不保证报文顺序交付 ? SendTo()方法和ReceiveFrom()方法 UDP无需建立连接,可在任何时候直接向网络中的任意主机发送UDP数据包。当然须指明目标地址,可以直接用SendTo()方法完成这个功能。将创建的套接字与本地IPEndPoint进行绑定后,也可以用ReceiveFrom()方法接收远程主机发来的数据。 使用这种方法,发送和接收UDP数据包的一般步骤为: 1) 创建一个Socket对象。 2) 如果要接收UDP数据包,需要将创建的套接字与本地IPEndPoint进行绑定。如果仅仅为了发送,则不需要绑定。 3) 使用SendTo()方法和ReceiveFrom()方法发送和接收数据包。 【例11-1】简单UDP套接字编程—使用SendTo和ReceiveFrom。 using System; using System.Net; using System.Net.Sockets; class TestSimpleUdp { public static void Main() { int length; byte[] bytes=new byte[1024]; Socket socket=new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Dgram,ProtocolType.Udp); //参数1指定本机IP地址(此处指所有可用的IP地址),参数2指定接收用的端口 IPEndPoint myHost=new IPEndPoint(IPAddress.Any,6789); //将本机IP地址和端口与套接字绑定,为接收做准备 socket.Bind(myHost); //定义远程IP地址和端口(实际使用时应为远程主机IP地址),为发送数据做准备 IPEndPoint remote=new IPEndPoint(IPAddress.Parse(),6789); //从IPEndPoint得到EndPoint类型 EndPoint remoteHost=(EndPoint)remote; Console.Write(输入发送的信息:); string str=Console.ReadLine(); //字符串转换为字节数组 bytes=System.Text.Encoding.Unicode.GetBytes(str); //向远程终端发送信息 socket.SendTo(bytes,bytes.Length,SocketFlags.None,remoteHost); while(true) { Console.WriteLine(等待接收...); //从本地绑定的IP地址和端口接收远程终端的数据,返回接收的字节数 length=socket.ReceiveFrom(bytes,ref remoteHost); //字节数组转换为字符串 str=System.Text.Encoding.Unicode.GetString(bytes,0,length); Console.WriteLine(接收到信息:{0},str); //如果收到的消息是bye,则跳出给循环 if(str==bye) break; Console.Write(输入回送信息(bye退出):); str=Console.ReadLine(); bytes=System.Text.Encoding.Unicode.GetBytes(str); socket.SendTo(bytes,remoteHost); } //关闭套接字 socket.Close(); Console.WriteLine(对方已经byebye了,请按〈Enter〉键结束。); } } SendTo方法有下列几种重载的形式: public int SendTo(byte[] data, EndPoint remot

文档评论(0)

kabudou + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档