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C与协议

★。 C#开发UDP协议聊天程序 本节将通过一个实例来讲解,如何利用UDP协议开发多点***程序。首先应在不同的计算机中运行***服务程序,然后打开相应的客户发送端窗体,在客户发送端窗体的文本框中输入与之聊天的计算机IP,然后在“发送聊天信息”文本框中输入聊天信息,单击【发送】即可以将信息发送到目标计算机中。 服务器端实现的具体步骤如下: (1)在VS2005工程中添加一个窗体。 (2)首先在代码设计器窗口中引入using System.Net.Sockets和using System.Net命名空间。 (3)程序主要代码如下。 通过UdpClient类实例化一个新对象listener用于监听信息,同时实例化IPEndPoint类的一个新对象groupEP(指定任意IP地址和指定端口号)。将其作为listener对象Receive方法的参数,以达到广播的作用。 bool done = false; private const int listenPort = 11000; //设置端口 private void StartListener() { UdpClient listener = new UdpClient(listenPort); 使用UDP协议 IPEndPoint groupEP = new IPEndPoint(IPAddress.Any, listenPort); //任意IP, try { while (!done)//使用永真循环另其一直处于监听状态 { byte[] bytes = listener.Receive(ref groupEP); string strIP; strIP =信息来自+ groupEP.Address.ToString();//获得发信人的IP string strInfo=Encoding.GetEncoding(gb2312).GetString(bytes, 0, bytes.Length);//获得信息 MessageBox.Show(strInfo, strIP); } } catch (Exception e) { Console.WriteLine(e.ToString()); } finally { listener.Close(); } } 服务器端窗体加载时,调用StartListenter方法开启监听,实现代码如下: private void frmServer_Load(object sender, EventArgs e) { this.Hide();//隐藏服务器端窗体 StartListener(); //调用监听方法 } 客户端实现的具体步骤如下: (1)在VS2005项目中添加一个窗体。 (2)在窗体中添加两个TextBox文本框,分别用于获得IP信息与发送信息。 (3)在窗体中添加两个Button按钮和两个Label标签,它们分别用于激发事件和显示信息。 (4)程序主要代码如下。 public void Send() { Socket s = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Dgram,ProtocolType.Udp);//实例化Socket对象 //为了起到广播的作用、IP可以设在一个段内如.168.1.255 IPAddress broadcast = IPAddress.Parse(this.textBox2.Text.ToString());

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