综合实例室内门的制作.docVIP

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综合实例室内门的制作

综合实例室内门的制作 定义单位为毫米。 从CAD中导入图纸。 根据模型用2.5维捕捉,确定门的宽度,高度一般为2.2米。其中蓝色线部分为门框 用线形中长方体,做门 转换为poly,(Alt+Q)孤立,进入边层级连线,如下: 进入polygon层级下,插入面 选中边,挤出值 顶视图效果如下: 再插入新面 进入边层级连线,如下: 10、选中如下边,挤出 11、选中最外层边,拉出 先框选 再按住alt减选 选中多余的边和点,移除 移除后效果 到顶视图,向上拉出 12、选中门的一半,做对称修改,进入mirror层级,向上拖动 13、创建盒子,宽度为50,作为参照物,以确定门的厚度,进行调整。 14、删除参照物,将门转换为可编辑多边形,进入边和点层级,去除多余的线和边 15、删除完边线效果如下 16、在层级4下,选中如下面,将其ID设为1 17、编辑菜单下,反选,将其ID设为2 18、进入材质编辑器,设材质为多维子材质 19、磨砂玻璃,用建筑材质,参数如下 在bump中加cellular 材质球效果如下: 20、门材质用建筑中加工过木头 木门贴图参数如下: 材质球效果如下; 若感觉图太飘,没有立体感,可以在特殊效果的密度中添加一张一样的贴图,修改后如下: 21、渲染效果如下: 22、木纹看不到,因为没有加uvw贴图,加uvw贴图后,如果感觉纹理太深,进入Gizmo级别,缩放,修改后效果 23、塌陷为poly,室内门制作完毕。 20

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