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魔方解法之八角法
八角法
10 第一阶段:在顶面做出“X”
使有顶面颜色的角块到顶面,并且顶面颜色向上。不考虑位置,只考虑颜色。任意指定一面为顶面。请注意确定后顶面不能随意改变。使用喜欢的方法,尽快完成2至3块上角块。最后1至2块可以使用以下方法。
描述小块位置的首字母为该块顶面颜色所在的面。请重摆魔方,以及转动底面,使形势与图例一致,然后才能执行相应的命令转动魔方。每条命令目的只是处理一块。请反复做,一直做到本阶段完成。有时玩家也可以用本文没有提到的其它方法,完成同样的目的。 把上角块中目标的位置(缺口)摆到右前,需要转上来的小块放在缺口下面(或在缺口内),然后执行恰当的命令,完成一块。
11 从FDR到UFR F1D1F3
12 从RFD到UFR R3D3R1
13 从DRF到UFR F1L1D2 L3 F3 当ULB不对时L3可以省略
14 从FRU到UFR R1 F1 D3F3 当UFL不对时F1可以省略
15 从RUF到UFR F3 R3 D1R1 当URB不对时R3可以省略
20 第二阶段:在底面做出“X”
现在所有含底面颜色的角块,应该都在底面,只可能色向不对。四块下角块一起考虑。(在这阶段中,顶面角块色向按后左块、前左块、前右块、后右块的顺序说明。朝上为正确色向)
把底面摆到顶面来,再整体转动魔方,改变侧面核对以下图例,然后执行恰当的命令。继续把底面当作顶面做以下方法。请注意图例中的颜色变了。如果只能记住21和22可以做完一遍以后重新核对图例。
21 对一块1(分别朝左、前、右、上) R1U2R3U3R1U3R3 很经典的命令,各种复原方法都会用到。只有转动两个面,应该能执行得很快。本命令不影响下面两层的小块,不影响上角块的位置,不影响上边块的色向。
22 对一块2(分别朝后、上、前、右) R1U1R3U1R1U2R3 与21颠倒
23 都不对1(分别朝后、前、前、后) R2U2R1U2R2 等效方法:连做两遍21(会影响中层棱块)
24 都不对2(分别朝左、前、前、右) R1U1R2F3R2U1R3 等效方法:把右面转到前面做21后,再把前面转回到右面再做21。(会影响下面两层的棱块)
另一种方法:R3 U3F3 U1 F1 U3 F3 U1 F1 R1
25 对两块1(分别朝上、前、前、上) R3U3F3U1F1R1 等效方法:把前面转到右面做21, 再把前面转到右面做22。
26 对两块2(分别朝左、上、上、右) R1U1R3U3F3U3F1 等效方法:做21后, 把右面转到前面做22。
27 对两块斜(分别朝后、上、右、上) \ F3U1F1U1R1U3R3 等效方法:把右面转到前面做21后,再把后面转到前面做22。(会影响FR块)
30 第三阶段:复原所有角块 八个角块一起考虑。
为成对的上角块和下角块分别计数 每一个侧面上两个上角块或两个下角块在该面上的颜色是否一样,一样就是成对的,需要计数。 成对的上角块或下角块的计数值只可能是0、1、4。
根据图例,摆魔方,有时还要转动底面,然后执行恰当的命令。 如果上角块和下角块的对数与图例相反,请交换顶面和底面。
上下各四对 出现概率1/36, 已经完成本阶段。
300 上角块无;下角块无;侧面随便放。 R2F2R2 出现概率1/36 比较简单
301 上角块无;下角块一对;把下角块成对的那面摆到前面。 R3U1F3L2F1U3R1 出现概率2/9
(另一种:把成对的摆到后上方。再用R- D F- D2 F D- R,本质上和上一种一样,但只要转动三个面,而前一种要转动四个面)
311 上角块一对;下角块一对;把上下两对都放到左面,可能要转动底面。 F2U1F2D2R2U1R2 出现概率4/9
341 上角块四对;下角块一对;把下角块成对的那面摆到后面。 R3U1F3L2F1U3R3F2R2 出现概率2/9 就是把301和300结合在一起做。等效方法:做一次300后,重新摆放魔方位置,然后再做一次301。
304 上角块无;下角块四对;侧面随便放。 R3F1R1U1F2U1R3F3R1U3F2 出现概率1/18 等效方法:做一次311后,按311图例,重新摆放魔方位置,及转动底面,然后再做一次311。
40 第四阶段:在顶面填入三个正确的边块 使上边块到顶层,并且顶面颜色向上,侧面颜色与相临上角块对齐。 同时考虑位置和色向。每次只考虑一块,反复做到本阶段完成。注意第四个边块,以后再做。
描述小块位置的首字母为该块顶面颜色所在的面。 请注意不要看魔方侧面中心小块的颜色!因为有可能顶面与侧面没有对齐。应该根据角块侧面的颜色来决定需要填入的边块。首先在中边块或下边块中找到一个带有顶面颜色的边块,根据它另一侧的颜色确定目的地,把
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