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对城市广场景观中的互动设计探讨.doc
对城市广场景观中的互动设计探讨
摘要:本文阐述了人在城市广场上的活动需求,着眼于人与景观的互动,分析广场中人的活动与广场环境之间的关系,就重视人的行为,重视广场环境与行为的互动关系提出了个人看法,总结了广场设计中为满足人的行为而应注意把握的若干要求。
关键词:城市广场;互动设计
1 城市广场景观中互动设计的概述
1.1 互动设计的概念
城市广场景观的互动设计,意在通过场地空间的组织,将人的被动欣赏变成主观参与,使人充分参与到景观环境中,更好的体现广场景观的价值。互动设计是人与人、人与设备、人与环境以及延伸到设备与设备之间的行为以及关系,是审美以及文化,技术以及人类科学的融合。
1.2 城市广场中互动设计的重要性
城市广场的基本特征是聚集城市人的活动,因人的活动而有了纵向和横向的发展变化:一方面,广场随着时代的不同而被赋予不同的历史角色与功能,是城市的“活历史书”,反映深刻的历史文化内涵。另一方面,不同地域的广场也是充分体现地方特色的重要窗口,呈现各式各样的民族文化生活。广场是记录城市发生的事件及活动的重要场所,发展广场景观与人的互动关系是广场设计关键,有利于创造优美的城市环境和感染力的都市形象。
2 城市广场的互动设计方法
2.1 合理的位置选择
关于广场的位置选择,在亚历山大的《模式语言》中提到:首先主要道路汇集于广场,是交通道路的集中体现。其次广场在城市中的分布应是分散的,满足人们可以轻易步行到的要求。通常,人们的步行距离约四百米,广场的服务半径也参考此距离。
一般情况下广场四周建筑物低,广场显得开阔、通透。广场四周建筑物高的话,广场会显得有内聚感。此外,广场四周建筑物少,绿化多,广场显得广阔、通透;广场四周布满,广场显得封闭感、安全感好,界面漂亮。如果广场处于街角的位置,这里会成为活动聚会、穿行以及观看过往行人的场所。但是处于街区中心区域,四面被道路包围,就会产生穿行交通,由于无法成为行人的穿行空间,因此不会产生太多观众。由此可见,广场位置选择是否合理直接关系到广场是否能给周围的人提供合适的活动场所,是集中人群活动的先决条件。
2.2 流畅的交通流线
流畅的交通流线对广场的互动性有着至关重要的作用。传统的意大利广场,广场与街道共同构成了一个完整的户外空间系统,在这个系统中人们的视觉和行为都可以与广场空间相连,从而可以很自然顺利地从街道进入广场,广场有了聚集和分散人流的功能,继而也就有了产生活动的可能性。然而某些现代的广场仅仅重视平面构图的美观,却不考虑人的行为因素。比如有的广场被环形公路包围,由于车辆的阻隔人们很难进入广场,形成一个隔绝的场所,人们只能远观却不能亲身参与进去。所以广场选址时交通的流畅性也是必要的考虑因素。
2.3 互动性的小品
为了促使人们在广场空间逗留,需要一些东西吸引人们的注意,激起人们的活动兴趣。景观小品是广场设计中的点睛之笔,能有效的吸引人群。互动性小品的设置起到了连接人与景观的行为活动的作用。它是一种文化媒介,它以卓越的想象力,以人为本的功能特点等多方面独特的优势,受到越来越多人的关注。作为一种耀眼的活动元素,互动性小品已经成为城市广场不可或缺的主要元素。因此,不仅造型美,还要表达一定的意境和情趣的互动性小品才能具有感染力,才是成功的艺术品。
3 城市广场景观中景观与人的互动
3.1 人对景观的认知
人们通过空间的特征或相关位置的感受、归类、回想进行阐述,将空间信息输入大脑后交织形成的一种结构,是人与物之间的关系。空间认知就是不断寻找各种事物之间的关系和结构结合的整体。从来源于环境的刺激,通过感觉器官受到刺激,然后在大脑中得到认知,与先前经验进行比较,然后理解最终做出反应。人对周围景观环境的认知来源于视觉、听觉、嗅觉、触觉、味觉等的感受。人对外界信息的获取80%以上是依赖视觉的,各种形状、色彩的信息共同组成了视觉刺激。研究人对于景观的刺激与相应的反应,目的在于提高建成景观设施的舒适度和质量。
3.2 景观与人的行为互动
(1)人与人之间的互动。人与人之间的吸引就是接触的机会,有些人有共同的特点、兴趣,有时互动是直接影响人与人之间的引力,有些人因为共同爱好而产生稳定的互动。例如日本大阪棋盘游戏公园以西洋棋为主要设计思路,建筑师将多种规模的棋盘游戏融入到周围绿色的环境当中,西洋棋棋盘的雕塑模式设计也形成了小型的游乐场,游客可以在其中下棋或爬上这些棋盘席休憩。所以,景观在人与人的互动中起到了一个媒介的作用,它有效的把人与人联系到一个环境中产生互动行为。
(2)人与景观之间的互动。人的行为与景观之间的互动与交流根本上就是人与人之间的互动交流、人与自然、人与景观之间的互动。
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