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游戏只能用来娱乐么?.doc
游戏只能用来娱乐么?
我们中的好多人都觉得,玩游戏无疑是在浪费时间。
数据显示,全球每周花在游戏上的金钱和时间不断疯涨,
家长、老师和老板们忧心忡忡。
你是否想过,通过游戏,我们帮助他人改善了生活,
甚至解决能源危机,创造出社会正能量?
游戏,正在成为一件严肃的事儿。
有这么一组数据:全球每周花在游戏上的时间已经超过30亿小时;年轻人21岁前会在在线游戏上花1万小时;美国两岁以上的玩家平均每周要花费13小时来玩游戏……
惊人的数据背后是游戏对于时间的消耗。游戏只能用来娱乐么?如果能把这些游戏时间运用到教育、科研等领域,将会发生怎样的改变?2003年,国际游戏开发者协会(IGDA)的活动负责人罗卡作了一次名为《“严肃”游戏:游戏对社会经济的潜在影响》的主题发言,他把“严肃游戏”定义为“不以娱乐为主要目的的游戏”。
一个崭新的游戏概念由此诞生。
军队训练的辅助手段
相对于概念的提出,应用早已先行一步。1994年,美国海军陆战队成立了世界上第一个游戏军事训练机构,从此严肃游戏在军事领域中开始大展拳脚。
随着计算机技术和人工智能的发展,各个国家的军队开始利用先进技术开发各种模拟真实战斗的训练游戏。在玩游戏的同时,提高军官的指挥能力以及士兵应对各种战场情况的能力。虽然目前严肃游戏在军事领域中最大的贡献仍在于知识宣传,但是严肃游戏也同样可以胜任复杂的军事训练任务。在这一方面,美国走在了世界的前列。
除了美国海军陆战队之外,1995年美国空军和陆军紧随其后,把游戏作为军队训练的一种辅助手段。利用电脑游戏辅助军事训练,一方面可以激发军官与士兵的训练热情、提高战术素养,另一方面还可节省训练经费;最重要的是,这是一种安全的方式,可以避免士兵在训练中受伤。
与美国相比,中国国产的军事游戏却一直处于空白期。2011年,《光荣使命》游戏正式发布,它是由南京军区与无锡巨人公司联合开发的中国第一款大型军事类游戏,这款游戏主要用于部队进行军事对抗训练。
《光荣使命》以一名战士的军营生活为背景,参加代号为“光荣使命”的大型军事对抗演习为主线,这款游戏拥有完全自主知识产权,填补了国产军事游戏的空白。此前,我国某些部队也在使用游戏进行模拟对抗,但大多使用国外游戏。而《光荣使命》有着很强的中国特色,中文语言、士兵装备国产自备武器,分为基础训练、单兵任务、单组对抗3个模块。游戏中还出现了不少大型军事载具,包括武装直升机、坦克、装甲车等都有登场,可以模拟多兵种联合进攻时的场景。
2011年10月30日《光荣使命》正式服役配发全军,2013年7月《光荣使命》又推出网络版,这标志着军事游戏首次实现了全军联网对抗,游戏中还包括了中国首艘航母、守卫钓鱼岛等诸多创新内容。
帮助解决科学难题
“我正在电脑前面玩一个‘非典型’的游戏:用人类的空间推理和解谜能力来‘操控’蛋白质,使他们成型。”一位玩家这样写道。事实上,这是一款名为 Foldit 的游戏,是实验性的蛋白质折叠游戏,由华盛顿大学计算机科学和工程学系和生物化学系联合共同开发。
在下载并安装软件后,玩家任务就是将屏幕上显示的一根五颜六色的三维管子弄成正确的形状。可以随意用鼠标推拉旋转这根管子,程序也提供一些工具,比如能扭动骨架的“Tweak”工具,能自动调整侧链位置的“Shake”工具,还有能自动调整骨架的“Wiggle”工具。玩家得到的每一个蛋白质结构都会被评分,能量越低,分数越高。Foldit的官方网站会定期贴出每次优胜者名单,但对于玩家来说,游戏的目的不仅是获得高分,也是一个帮助推进现有科学研究进程的游戏。
果不其然,该游戏问世仅三周,玩家们就解决了一个困扰科学家好几年的难题。玩家们在游戏中发现了一种蛋白质的结构,这种蛋白质在艾滋病毒生长过程中起到了至关重要的作用。该发现标志着人类有望在艾滋病毒(HIV)和艾滋病(AIDS)研究领域获得重大突破。这一成果刊登在《自然—结构与分子生物学》杂志上。
Foldit是严肃游戏应用在医学、科研领域的绝好例子。而严肃游戏在医疗卫生中更为广泛地被应用在通过游戏治疗各种心理障碍。美国圣地亚哥科技园的虚拟现实医学中心目前正在做着这方面的试验和探索。那里的科技人员运用高级三维虚拟现实技术和设备(数据目镜、数据手套等)来治疗诸如恐高、演讲障碍等心理疾病,具有虚拟现实元素的电脑游戏无疑给这类疾病的治疗带来新的契机。
未雨绸缪的环保行动
21岁的简·麦格尼格尔是现今世界上最有名的游戏设计师之一,她一直致力于探索建立在游戏与现实间联系的真实游戏。
2007年,她参与设计的《无油世界》(World Without Oil)诞生,这是一款为全球石油危机设计的在线模
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