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- 2016-10-14 发布于北京
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动画人才造型基础训练的思考与探究.doc
动画人才造型基础训练的思考与探究
一、引言
艺术院校在国家培养动画艺术人才方面承担了重要的社会责任,如今大家都意识到提高国内各级院校动画专业的基础教学水平是促进国家动画产业发展的重要举措。
虽然目前现代动画专业教育非常强调学习运用电脑CG技术进行艺术创作,但是电脑软件的运用在本质上仍然是属于艺术创作的器材工具,软件操作熟练的程度并不能取代创作者本身的艺术修养和素质。多方调查显示,目前国内外成熟的动漫企业招录新人也是注重考核其传统艺术造型能力等基本素质,因为现代动画产业流程化分工已经非常细化,任何从业者经过短期强化技术培训都能逐渐熟练掌握自己所负责的动画流程工作。随着时代发展,今后的动画产业将普遍运用动态捕捉等直观化绑定技术,以符合艺术家传统艺术创作习惯为目的三维动画造型软件(Mubox、ZBrush等)正在迅速更新发展,动画软件与计算机程序语言的发展潮流一样,容易学习和直观运用也代表了未来三维动画行业软件发展的总体趋势,从长远来看,也许唯一不能在短期内有效提高的将始终是个人的传统艺术素质水平。
二、树立本专业良好学风,明确动画专业学习目的
1、良好学风的树立
动画不同于其他设计和绘画专业,动画专业对创作者的造型艺术素质水平要求与绘画专业等同,忽视造型基本功的学习与训练是非常错误的。
2、教师业务水平决定了教育的质量
任何优良学风的树立都
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