3DSMAX本科實训教案11.docVIP

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  • 2016-10-15 发布于重庆
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3DSMAX本科實训教案11

课程名称:3DS MAX 任课教师: 专业班级:09艺术设计(平面方向)05班06班 计划课时:58学时 教材版本:《3DS MAX动画制作基础》 参考教材:〈3DS MAX白金手册〉 第十四周 三维动画概述 3DS MAX基础操作 3DS MAX的建模方法 教学内容:三维动画概述 本章教学目的与要求: 通过认识国内外三维动画的发展历程,三维动画的应用领域以及初步了解三维软件的特点和三维动画的制作流程,增强读者学习3ds Max三维动画制作的兴趣以及对三维软件有一个宏观、总体的认识 本章重点:1、 3DS MAX软件发展史 2、三维主流软件及动用领域基本概况 3、掌握三维动画的制作流程 本章难点:难点是3DS MAX的角色动画的制作流程 教学内容: 1、三维动画及3DS MAX概述 2、主流三维软件介绍 3、国内三维动画应用的主要方向 4、三维动画流程制作 教学方法与手段:课堂讲授 教学步骤:一1.1 三维动画及3ds Max概述 3ds Max是一套在全世界范围应用广泛的建模、动画及渲染软件,其功能满足了生动的动画创建、游戏开发及独特的造型设计的需要。 主流三维软件介绍 1.3 国内三维动画应用的主要方向 建筑表现

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