第一章虚拟现实概述72.pptVIP

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  • 2016-12-18 发布于贵州
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* * 虚拟的人体胸部结构 1.4.2 医疗领域 * * 1.4.3 教育领域 虚拟现实应用于教育是教育技术发展的一个飞跃。它实现了建构主义、情景学习的思想,营造了“自主学习”的环境,由传统的“以教促学”的学习方式代之为学习者通过自身与信息环境的相互作用来得到知识、技能的新型学习方式。主要应用于教学、培训领域发挥其重要作用。 日本东京大学虚拟校园一角 思科公司篮球馆 * * 1.4.3 教育领域 虚拟的零件安装培训 洞穴式虚拟工程模型漫游 * * 1.4.4 文化艺术领域 虚拟现实是一种传播艺术家思想的新媒介,其沉浸与交互可以将静态的艺术转变为观察者可以探索的动态艺术,在文化艺术领域中扮演者重要角色。虚拟博物馆、虚拟文化遗产、虚拟画廊、虚拟演员、虚拟电影等都是当前虚拟现实成果。虚拟现实在文化艺术领域主要包括名胜古迹、虚拟游戏以及影视3个方面。 * * 1.4.4 文化艺术领域 1. 名胜古迹、虚拟游戏以及影视3个方面。虚拟现实展现名胜古迹的景观,形象逼真。结合网络技术,可以将艺术创作、文物展示和保护提高一个崭新的阶段。让身体不适或者远在异地等人,不必长途跋涉就可以通过互联网,在家中很舒适地选择任意路径遨游各个景点,乐趣无穷。 (a)原始图片 (b)重建初步结果 虚拟西洋景区 * * * * 1.4.4 文化艺术领

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