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三维动画在电力安全操作中的研究与应用
摘要:在电力操作过程中,错误的操作往往会影响到工程进度甚至是操作人员的生命安全。为了避免此类事情的发生,应用3D Adobe MAYA建立人物模型还原事故发生过程,并结合Adobe Premiere Pro CS6合成技术,模拟电力操作过程,具有重要的意义。本文拟探讨三维动画技术在电力安全操作中的作用及其制过程。
关键词:三维动画;电力安全操作;3D Adobe MAYA;Premiere Pro
【分类号】:TM769
前言
传统培训方式只能给电力人员基本的操作信息,无法让电力人员从直观上掌握电力操作规范,学习正确操作,避免错误操作。随着社会经济的不断发展,三维动画作为一种独特的视觉艺术形式,被广泛的应用于各个领域。三维动画的出现,打破了传统方式的局限性,它利用高技术将电力操作规范以三维立体的效果图展示出来。因此,在电力领域应用三维动画,对上述问题的解决具有重要的作用。
通过MAYA在虚拟的场景中做出立体的真人模型以及场景,以此来模拟现实事故发生的现场,并分析了事故发生的原因,让电力操作人员有效快速的学习到电力操作规范。使电力操作规范以一种独特的形式出现在大众面前,具有与众不同的效果,通过这个效果图让电力人员能够看到塔的结构以及电力人员如何操作,给大众一种真实感。三维动画所带来的丰富的镜头、逼真的画面效果能让电力操作人员从视觉与听觉上真实的感受到案例的存在,让电力操作人员更加注重细节,不再违规操作,保护自身安全。
三维动画能有效的在第一时间内综合语言、文字、图像和文字等信息,流畅的将整个故事发生的前因后果讲述清楚。信息量丰富且直观、明了,更具有创意性,对于电力安全操作具有重要作用。因此,本文将根据某省国家电网案列来讲述三维动画在电力安全培训中的制作及应用。
一、制作流程
三维动画的制作流程主要包括场景制作、人物建模、材质、骨骼绑定、动画、灯光、渲染、音效、合成及输出等。
2.1 场景制作
场景是角色活动与表演的重要场所和环境,是三维动画制作的基础。要让角色在这里完成一切动作,场景的建模必须和实际物体同比例缩放。
本片中场景主要利用多边形建模工具来完成塔的制作,制作之前先了解塔的基本构建,根据塔的正面侧面参考图分别放置多边形的位置搭建塔外形。利用MAYA中旋转、缩放、移动等命令做好一组,再打组、复制,重复命令。瓷瓶用长方形制作,在点的模式下隔着选点,同时缩小,做出凹凸。电线使用曲线建模,先创建一根曲线,再用电线大小的圆环放置在曲线的中间,与曲线放样便可以得到电线。
2.2 人物建模
人物建模根据工人实拍照片进行制作,利用MAYA里面的多边形,对其进行挤压、缩放、加线、减线。由于本片电力操作人员需建衣服,所以免去身体部分的制作。
2.3 材质
材质是给人物、场景、道具添加质感和色彩,提高片子质量。运用MAYA里面的材质库和贴图直接进行制作,部分模型需要展开UV,借用PHOTOSHOP绘制完成相对应的色彩。本片中塔是钢铁材质加上一层迷你服的色彩,黑色布林材质的电线。人物材质相对复杂,先对人物身体的每个部分进行UV的分展,运用PHOTOSHOP绘制人脸、手,再次导回MAYA里面,赋予人物。
2.4 骨骼绑定
骨骼绑定是运用MAYA自身携带的骨骼绑定功能,对人物进行骨骼的绑定,并对不同的骨骼加上控制器,以便动画的调节。绑定后动画人物和真人一样可以自由运动。
2.5 动画
动画让人物在场景中运动起来,是对分镜头和动态分镜的再现。首先在时间滑块的首选项里将播放速度调为25帧每秒并保存。
在动画过程中镜头的运用也至关重要。MAYA的摄像机能够实现现实摄像机的推、拉、摇、移等多种镜头,利用MAYA里面虚拟的摄像机来替代现实的拍摄。实现现实摄像机不能或不宜完成的镜头,使动画片镜头内容丰富多变。并且摄像机的运动轨迹能被记录,可以在同一个场景可以设置不同摄像机机位。
2.6 灯光
MAYA的灯光能够较好的模拟现实生活中的太阳光。在光属性里调节相关数值,能够精细的表现出阴影部分,给动画添加了细节。
2.7 渲染
渲染是将调节好的镜头、设计的人物场景以及灯光效果,通过渲染器进行渲染,并以图片的形式表现出来。三维渲染会消耗大量的时间,因此在正式渲染前先渲染小样图片避免时间浪费,小样图片渲染成功后便可进行整个镜头的渲染。这样即可保证渲染的有效性,又可减少不必要的资源浪费。
根据不同的质量要求,渲染的属性也不同。本片渲染质量选择产品及质量进行渲染。
2.8 音效
音效的添加可以大大增加动画的生动性。本片主要添加人物登塔的声音、人物摔落声音、打电话声
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