班会:思维训练.ppt

猜牌问题 S先生、P先生、Q先生他们知道桌子的抽屉里有16张扑克牌: 红桃A、Q、4 黑桃J、8、4、2、7、3 梅花K、Q、5、4、6 方块A、5。 约翰教授从这16张牌中挑出一张牌来,并把这张牌的点数告诉 P先生 把这张牌的花色告诉Q先生。这时,约翰教授问P先生和Q 先生:你 们从已知的点数或花色中推知这张牌是什么牌吗? 于是,S先生听到如下话: P先生:我不知道这张牌。 Q先生:我知道你不知道这张牌。 P先生:现在我知道这张牌了。 Q先生:我也知道了。 听罢以上的对话,S先生想了一想之后,就正确地推出这张牌是什么 牌。 请问:这张牌是什么牌? 图 形 游 戏 启示: 这个游戏是一个洗脑的过程,首先通过前三项限由浅及深的思考过程让你陷入一个思维模式中去。然后再回到简单问题的思考中去之时,我们就会因为自身固以形成的思维定势或经验而将问题复杂化。 1、已固有的经验和思维并非一定就会是你行动的行为的基础。有时候摒弃固有的经验或思维,你会做得更好。 2、循序渐进由浅及深将你的思维或公司理念,灌输于你的客户,是培育你忠实客户群的一个有效方式。 游戏坊 1.在你面前有一根绳子,请你用左右手分别抓住绳子的两端,你能把它打个结吗?(要求:双手不能离开绳子,也不能将你的手捆在绳子里。) 提示:你在思考这个问题时,最好能将双手交叉抱在胸前。 * *

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