《三维建模课程标准.docVIP

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  • 2016-12-26 发布于北京
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襄樊职业技术学院 《三维动画》教学大纲(课程标准) 一、课程定位 《三维动画》是高职动漫设计专业的一门核心课程。 动漫设计专业培养目标定位是为动画制作公司、影视制作公司、游戏制作公司和电视台培养动画制作的专业技术性人才。《三维动画》主要培养学生在三维动画制作中具备角色场景的建模能力、场景角色的材质的制定和制作、角色动作的设定以及渲染输出 (1)具备良好的心理素质。 (2)善于观察不同角色的造型特点和立体构造。 (3)能够根据一定的技能,思考不同形象,场景的制作思路。 它的前课程是《》《》,后续课程是《通过本课程的学习,对学生职业培养起着作用,保证专业培养目标的实现。 2课程设计思路 按照“具体工作岗位→提炼典型工作任务→工作过程分析→能力分析→设计教学项目→形成课程结构”的流程进行项目导向的课程设计,形成“教、学、做”一体化的课程。 3.课时分配 三维角色建模课程具体教学内容与学时安排表 序 号 课程单元 学习任务及教学要求 参考学时 1 3DMAX建模基础 基础操作 4 道具场景建模 10 2 角色建模 分析造型 1 头部建模 6 身体建模 6 手臂建模 6 腿脚建模 6 鞋子建模 4 实例练习 14 角色材质灯光 头部材质 5 身体材质 3 手臂材质 3 眼睛材质 3 全局灯光、阴影环境 角色造

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