第4讲梦工厂和史莱克要点.pptVIP

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动画案例剖析 第4讲 梦工厂和怪物史莱克的逆袭 一、《史莱克》创作背景 1. DreamWorks的成立 工厂电影公司始建于1994年10月,三位创始人分别是史蒂文·斯皮尔伯格(代表DreamWorks SKG中的“S”),杰弗瑞·卡森 伯格(代表 “K”)和大卫?格芬(代表“G”)。 梦工厂是唯一能与迪士尼抗衡的动画电影公司。其制作的动画 包括《埃及王子》、《怪物史莱克》系列,《小马精灵》, 《辛巴达七海传奇》,《马达加斯加》系列,《功夫熊猫》系 列,《超级大坏蛋》,《超级无敌掌门狗》和《小鸡快跑》等, 并在2010年之后推出全新3D动画大片《驯龙高手》,《穿靴子 的猫》。 史蒂文·斯皮尔伯格 美国著名电影导演。以影片《辛德勒名单》荣获奥斯卡金像奖,其代表做有《大白鲨》、《E.T.》、《侏罗纪公园》、《夺宝奇兵》、《丁丁历险记》等。其商业票房和电影艺术兼具的风格,使他为全球影迷熟知。 杰弗瑞·卡森伯格 前派拉蒙产品部总裁。1984年,追随Eisner离开派拉蒙,转投迪士尼,并且主要执掌了迪士尼的动画电影部门。1994年,在和 Eisner 闹翻后,卡森伯格离开了迪士尼,与志同道合的斯皮尔伯格和格芬一起成立了梦工厂。 2004年,卡森伯格带领梦工厂动画部脱离了梦工厂总部,并实现了IPO。 大卫·格芬 大卫·格芬,娱乐业大亨,梦工厂的股东之一,制片人。1943年2月21日出生,六十多岁,单身无子女。全美50大慈善家他排第三十一。“美国富豪榜”第40位,生在纽约布鲁克林贫民窟里,没有读完大学就出来工作,靠创办音乐公司起家。 2. CG动画崛起 1995年,皮克斯推出了首部全CG动画《玩具总动员》,这部影片在美国取得了1.9亿票房的。1998年,后来跟上的梦工厂推出了他们的其首部CG动画电影《小蚁雄兵》。从此,CG动画时代的大门就此打开。 2002年,迪士尼投资1.5亿制作的《星银岛》票房惨败。接下来的2003年,梦工厂投资6千万美元的《辛巴达七海传奇》同样票房失守。 梦工厂总裁卡森伯格随后宣布传统二维动画已经无望,美国人更喜欢CG动画。梦工厂遂关闭了2D动画部门。在随后的2004年,迪士尼也宣布之后不再制作2D动画电影。 3. PDI公司 PDI创立于1980年,创始人为Carl Rosendahl、Glenn Entis和Richard Chuang。PDI和Pxiar、Blue Sky并列为美国CG动画的三大开拓者之一。早期在广告、MV及CG短片上取得了非常优异的市场成绩。 1996年,梦工厂和PDI签订了共同制作《小蚁雄兵》的合约。2000年,梦工厂正式收购了PDI。2004年,卡森伯格将PDI和梦工厂动画部门合并,独立建立起Dreamworks Animation(DWA),并在纳斯达克成功上市。 二、 梦工厂 VS 皮克斯 梦工厂 皮克斯 1998 《小蚁雄兵》 《虫虫危机》▲ 2001 《史莱克》 《怪物公司》▲ 2004 《史莱克2》▲ 《超人特工队》 2007 《史莱克3》▲ 《料理鼠王》 2008 《功夫熊猫》▲ 《WALL·E》 2010 《史莱克4》 《玩具总动员3》▲ 2011 《功夫熊猫2》▲ 《汽车总动员2》 2012 《马达加斯加3》▲ 《勇敢传说》 1998 2001 2008 三、《史莱克》创意分析 1. 颠覆好莱坞传统 《史莱克》的原作是画家William Steig的一个儿童绘本。 梦工厂将其重新演绎,借用王子公主的传统套路,以及迪士尼经典动画的诸多人物,将其混合入怪物爱情物语中,从而打造成了一部独具特色的动画电影系列。 史莱克1 预算:6000万 全球票房:4.84亿 史莱克2 预算:1.5亿万 全球票房:9.19亿 史莱克3 预算:1.6万美元 全球票房:7.98亿 史莱克4 预算:1.65亿 全球票房:7.52亿 2. 突破窠臼的人物设定 史莱克 表面上是可怕、肮脏的绿色怪物。但内心善良、勇敢。因为闯入城堡救出公主非欧娜,从而开启了自己的不同一般的爱情故事。 驴子 大话唠,语言和歌唱天赋都很惊人。原本是要被主人卖掉的可怜驴子,被史莱克无意中解救出来后,便死心塌地跟随史莱克。 非欧娜 传说中被锁在城堡中的美丽公主。因为从小被魔女施咒,白天是高雅的公主,夜里却会变成女怪兽。 靴子猫 传说中的暗杀高手,原来被一袋金币收买,替老国王除掉史莱克,败在史莱克手下后立刻倒戈成为了他的伙伴。 姜饼人 不知道为什么会说话,原本是弗瓜国王的囚犯,被史莱克救

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