pdi使用手册.docVIP

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  • 2016-12-27 发布于贵州
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1.shatterIt feature(破碎物体): Num shards:破碎面数 shatter style uniform(统一):就是整体破碎的意思。 pivot based。 radial(径向):Num rings是破碎的环数 noise是噪波值 radial axis:是径向的轴向:S(shortest)是以最短的边来径向破碎。 M(medium)是以中心来径向破碎。 L(longest)是以长边来径向破碎, path based(基于路径来破碎):可用曲线来画路径,然后在按select path来选择该路径,就会沿路径来破碎了。 original geometry(原几何体) hide是隐藏 remove是移动 create pdi object from fragments是从碎片中创建pdi 物体。 assign new material to cut faces是设计新的材质在被切的面上。在材质窗口可以看见一个绿色的材质。 2.create pdi body(创建pdi物体): none:无的状态可以对破碎物体进行任意的移动,其他状态不可以随便移动,即便移动了,还是变回原来的位置。 capsule(胶囊):破碎物体周围出现胶囊状的网格线条,这样破碎物体破碎运动的时候会破碎得比较开一点。让碰撞更

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