3Dsmax基础部分笔记..docVIP

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  • 2016-12-28 发布于重庆
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3Dsmax笔记 3Dsmax→S是studio 工作室 视图基本控制 1.缩放视图:按住Alt+滚轮。移动鼠标。注意:顶,前,左,三个视图不要随意旋转。 2.视图的快捷键:(1)顶视图:T(二)前视图:F(三)左视图:L(四)透视图:P(五)底视图:B 3.最大化视图切换:Alt+W 4.把选中物体放在屏幕中心:I 5.实体/线框显示切换:F3 6.实体/边面显示切换:F4 文件菜单常用命令 重置:新建场景不要使用新建命令,要用重置。 打开最近:讲最近打开文件做成列表,方便选择。 保持选择对象:讲最近选中的物体,单独保存一个文件 合并:将外部模型,合并到当前场景当中。注意:合并的时候,要将灯光和摄影机去除勾选 导入:将外部文件导入到当前场景,针对其他软件 归档:将模型与外部贴图打包,避免贴图丢失 自定义菜单 加载自定义LIU方案:导航到软件安装目录的LIU文件夹即可选用配置好的用户界面方案 单位设置:需要将系统单位和显示单位都设置为毫米(也可自定义设置,不过单位要统一) 首选项:自己不同于别人的习惯 *“文件”选项卡下,克设置最近打开列表中文件的数量 动画的基本做法 建模 按下“自动关键点” 修改时间,修改状态 取消“自动关键点” 撤销/重做 撤销物体操作:ctrl+Z 重做物体操作:ctrl+Y 撤销

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