第三章特征的创建与编辑(合工大)教材.ppt

3 特征的创建和编辑 特征的创建与编辑 在Inventor中,零件是特征的集合,设计零件的过程就是依次设计零件的每一个特征的过程。 在零件环境中主要有草图特征、放置特征和定位特征三类特征。 3.1 基于草图的简单特征的创建 在Inventor中,某些特征要先创建草图后才可以创建的,如拉伸特征,这样的特征称之为基于草图的特征; 某些特征则不用创建草图,直接在实体上创建,如倒角特征,它与草图无关,这些特征就是非基于草图的特征 。 3.1.1 拉伸特征 拉伸特征是通过草图截面轮廓添加深度的方式创建的特征。 拉伸可创建实体或切割实体。 特征的形状由截面形状、拉伸范围和扫掠斜角三个要素来控制。 ① 截面轮廓形状 ① 截面轮廓形状 截面轮廓可以是单个截面轮廓、多个截面轮廓(取消选取需要按“Ctrl”键并单击要取消的截面轮廓)、嵌套的截面轮廓和开放的截面轮廓(形成拉伸曲面) ② 输出方式 实体输出 曲面输出 ③ 布尔操作 长方体上添加圆柱 长方体中切削圆柱 长方体与圆柱求交 【添加】 【切削】 【求交】 ④ 终止方式 【距离】方式:指定起始平面和终止平面之间建立拉伸的深度。需要在拉伸深度文本框中输入具体的深度数值,利用方向按钮可指定方向。 【到

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