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数值积分实验.doc
数值积分实验
学号:P0725005 姓名:乔海亮
1. 问题描述 2
2. 解决方法 2
2.1. Gauss-Legendre 2
2.2. Romberg 3
3. 数值结果 3
3.1. Gauss-Legendre 3
3.2. Romberg 3
4. 结果分析对比 3
5. 代码和程序说明 4
5.1. 开发环境 4
5.2. 主要变量和函数说明 4
5.3. 程序说明 4
问题描述
试用不同数值积分方法计算的近似值,其中注:
1、把区间分成10个子区间,用的Gauss-Legendre求积公式的复合求积公式计算。
2、用Romberg算法计算积分,取,并与第一种办法比较。
解决方法
Gauss-Legendre
把区间分成10个子区间,则积分步长。第个积分区间为,做变换
则,积分式变为
利用Gauss-Legendre求积公式,即可求出每个区间的积分值。
这里
累加各区间的积分值,即可得到总积分值
Romberg
由题意知,,由下式给出
,
而表示为
若,则终止计算,并取,否则令继续计算。
数值结果
Gauss-Legendre
把区间分成10个子区间,在每个区间用G-L积分,累加得到
Romberg
根据计算精度的要求,计算得到
具体的结果,见“Romberg结果.txt”,该数据文件可通过运行程序得到。
结果分析对比
积分精确值为,相较之下Romberg的精度高一些。但是,这样的结果并不是说,Gauss- Legendre求积公式比Romberg求积公式更精确。
Romberg求积方法,算法简单,当节点加密提高积分近似程度时,前面的计算结果可以为后面的计算使用,因此,对减少计算量很有好处。并有比较简单的误差估计方法。
Gauss-Legendre求积,它的节点是不规则的,所以当节点增加时,前面的计算的函数值不能被后面利用。计算过程比较麻烦,但精度高,特别是对计算无穷区间上的积分和奇异积分,则是其他方法所不能比的。
代码和程序说明
开发环境
Windows XP SP2 + Visual Studio 2005
主要变量和函数说明
变量:
double m_dblRomberg; // Romberg得到的积分值
double m_dblGaussLegendre; // G-L得到的积分值
int m_nZone;// 等分区间个数
double m_dblE; // 精度控制
int m_nM; // m次加速
double m_dblA; // 积分区间a
double m_dblB; // 积分区间b
函数:
afx_msg void OnButtonGaussLegendre(); // 计算G-L积分值
afx_msg void OnButtonRomberg(); // 计算Romberg积分值
程序说明
NumericalIntegration_Src.rar
NumericalIntegration_Demo.exe
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