游戏美术制作环境与工具课题.ppt

游戏美术设计 游戏美术的制作环境和工具 课程简介 通过本课程,我们能了解什么? 课程简介 学习本课程目的是什么? 游戏美术发展概述 一、单色时期 游戏美术发展概述 二、彩色时期 游戏美术发展概述 三、二维技术成熟时期 游戏美术发展概述 四、次时代 -- 三维游戏兴起 游戏美术发展概述 五、高级三维技术应用 游戏美术发展概述 六、游戏美术的未来 游戏美术设计的应用 在游戏的设计、制作过程中,美术设计应用哪些对象? 游戏美术师的工作 游戏美术师的职责是什么? (游戏美术师在一个游戏项目中做些什么?) 游戏美术师的工作 在一个项目中,哪些要素(文件)指导着游戏美术师进行美术设计和制作工作? 游戏美术师的工作 游戏美术师的职责是什么? (游戏美术师在一个游戏项目中做些什么?) 游戏美术师的合作关系 游戏美术师的分工 概念设计与原画设定 体现游戏世界观 确定游戏整体风格,为设计工作确定方向 作为完整游戏产品中具有商业价值的一部分 概念设计与原画设定 有创意 有表现重点 讲究细节 体现游戏世界观(主题) 概念设计与原画设定 概念设计与原画设定 概念设计与原画设定 游戏美术师的工作技能 基本的绘画技能 二维制作技能/三维制作技能 文件管理能力 沟通协调能力 语言能力 工

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