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Maya动画—编辑曲线.
用户手册 动画 关键帧动画
编辑曲线
本节内容
编辑时查看曲线
将关键帧添加到曲线
在曲线上移动关键帧
从曲线中删除关键帧
复制和粘贴曲线上的关键帧
设置曲线行
使用单击曲线编辑
设定曲线的旋转插值
平滑曲线
简化曲线
重新对曲线采样
缩放曲线
禁用通道
使动画通道及其曲线模板化或取消模板
修复损坏的曲线
使用晶格操纵器操纵曲线
更改动画曲线颜色
编辑切线
用户手册 动画 关键帧动画 编辑曲线
编辑时查看曲线
编辑曲线时查看原始动画和结果动画
在编辑曲线之前,请在“曲线图编辑器”(Graph Editor)中选择它。
执行下列操作之一:从菜单栏中选择“曲线 缓冲区曲线快照”(Curves Buffer Curve Snapshot)。
请参见缓冲区曲线快照。
单击工具栏中的“缓冲区曲线快照”(Buffer Curve Snapshot)按钮。
在图表视图中将显示一条代表当前曲线的灰色曲线。
编辑上色的曲线。
通过执行下列操作,可以在编辑过的曲线与原始曲线(缓冲区快照)之间切换:从菜单栏中选择“曲线 交换缓冲区曲线”(Curves Swap Buffer Curve)。
单击工具栏中的“交换缓冲区曲线”(Swap Buffer Curve)按钮。
固定通道
也可以固定通道,以便其曲线始终显示在图表视图中,而与所选择的内容无关。
在图表视图中固定和取消固定通道
执行下列操作之一:单击每个通道名称旁边显示的“固定”() 或“取消固定”() 图标。
在“曲线图编辑器”(Graph Editor)菜单栏中,选择“曲线 固定通道”(Curves Pin Channel)或“曲线 取消固定通道”(Curves Unpin Channel)。
请参见固定通道和取消固定通道。
用户手册 动画 关键帧动画 编辑曲线
将关键帧添加到曲线
将关键帧添加到动画曲线
在“曲线图编辑器”(Graph Editor)中,选择该曲线。
执行下列操作之一:从工具栏中选择“添加关键帧工具”(Add Keys tool)。
请参见添加关键帧工具。
从工具栏中选择“插入关键帧工具”(Insert Keys tool)。
请参见插入关键帧工具。
执行下列操作之一:针对添加关键帧,使用鼠标中键 () 单击要插入关键帧的曲线。
针对插入关键帧,使用鼠标中键 () 沿曲线拖动并释放鼠标按钮以放置关键帧。
注意添加到曲线的所有关键帧将与相邻关键帧具有相同的切线类型。
一旦将关键帧添加到当前动画曲线,则可以选择关键帧并调整其设置。请参见“动画 设置关键帧(Animate Set Key)”。
用户手册 动画 关键帧动画 编辑曲线
在曲线上移动关键帧
默认情况下,在“曲线图编辑器”(Graph Editor)中,您只需单击和拖动,便可在曲线上移动选定的关键帧。
在曲线上移动关键帧
选择要编辑其曲线的动画对象。
在“曲线图编辑器”(Graph Editor)中,在曲线图视图区域中选择一个关键帧,然后拖动以移动该关键帧。
移动关键帧会更改曲线的形状。
如果您希望禁用此单击编辑工作流,可以禁用“使用鼠标左键改变选择”(Left Mouse Button Alters Selections)首选项(“窗口 设置/首选项 首选项”(Window Settings/Preferences Preferences)),然后使用“移动最近拾取的关键帧工具”(Move Nearest Picked Key Tool)通过鼠标中键显式移动关键帧。(禁用“动画首选项”中“曲线图编辑器”(Graph Editor)标题下的“使用鼠标左键改变选择”(Left Mouse Button Alters Selections)。)
使用“移动最近拾取的关键帧”(Move Nearest Picked Key)工具沿动画曲线移动关键帧
在“曲线图编辑器”(Graph Editor)中,选择该曲线。
选择要移动的关键帧。
从工具栏中选择“移动最近拾取的关键帧”(Move Nearest Picked Key)工具 。
请参见选择关键帧工具。
使用鼠标中键沿曲线拖动关键帧。
相关主题
动画(设置)首选项
用户手册 动画 关键帧动画 编辑曲线
从曲线中删除关键帧
从动画曲线中删除关键帧
在“曲线图编辑器”(Graph Editor)中选择曲线。
选择要删除的关键帧。
执行下列操作之一:按键盘上的 键。
在关键帧上单击鼠标右键 () 并从显示的弹出菜单中选择“编辑 删除”(Edit Delete)。
用户手册 动画 关键帧动
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