LeadGameDesigner首席遊戲企劃-VisualSystemLab.ppt

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LeadGameDesigner首席遊戲企劃-VisualSystemLab

遊戲企劃與製作簡介in三維繪圖與遊戲設計課程 Ned Dark D整理編撰 大綱: 資料來源 遊戲產業的分工 遊戲的製作前後程序 遊戲企劃書 漫談遊戲與如何邁向一個遊戲工作者 資料來源 3D遊戲建構技術入門與學習Game Design(遊戲企劃與遊戲漫談)by Crazier 巴哈姆特 Job版 GameDesign版 醉資心 GD版 電腦遊戲設計與結構:理論篇/電腦玩家 電玩寶酷網站 遊戲基地 遊戲開發新世紀版 《數位時代雙週刊》第46期.tw/mag/2002_11_15/2002_11_15_449.html 遊戲產業的分工 現代化的遊戲產業 開始走向分門別類專業控管的時代,一人遊戲已不多見 每個部門對整個專案的整體了解度下降 規格化的文件,明顯的要求,品質控管的產業機器 (EX.電影產業中的演員) 遊戲產業大略的分類 Management and Design 管理與設計部門 Programming 程式部門 Art 美術部門 Music and Miscellaneous 音樂與其他 Management and Design 管理與設計部門 直接關係著遊戲生產的管理階層 小公司此階層模糊化的現象 Sulotion- Management and Design 管理與設計部門的單位 Producer 製作人 Executive Producer 執行製作 Lead Architect 首席結構師 Software Planner 軟體規劃師 Lead Game Designer 首席遊戲企劃 Project Manager 專案經理 Producer製作人 模糊的職位-掛名or天神 監督開發,掌控進度,重要決議,預算控制 Executive Producer執行製作 “與一個在艦橋上神氣指揮,在會議中決定方向的艦長比起來,副艦長的工作就是負責把艦長的決議實際執行下去,整船的工作排班,資源的調配,人員的士氣與不滿情緒,不同部門之間的整合細節,並且確定期限到的時候任務確定完成...” “進度分配,實作執行,相關確認檢查,能對整個系統的架構藍圖有所了解,並且能夠適當調停掌握各部門間的整合狀況...” Lead Architect首席結構師 整個遊戲的『架構』規劃 從『技術需求』訂立出一組詳細的module specification然後交給程式組來完成 訂出程式結構的大綱 擔任這個職務的能力必須從長久寫程式的經驗中培養一個對大程式專案的眼界 Software Planner軟體規劃師 將遊戲打散為一組詳細的『技術需求』,並估計將其完成所需花費的時間與資源 將企劃的需求轉為程式的需求,並且評估市面上或是技術上選擇花費最小的途徑結論交給Lead Architect來規劃 Lead Game Designer首席遊戲企劃 負責初始遊戲的概念設計 與製作人一起介紹給管理階層 與Lead Architect及Software Planner一起將其介紹給程式組 與Marketing一起將其介紹給消費者 不光只是會想就夠了,要會說出想法,更重要的是還要會把想法寫成詳細說明文件交給各組不同人馬 Project Manager專案經理 -製作人與執行製作的合體 把Software Planner和Lead Architect所制定的工作流程詳細劃分為有效率且組織化的時間表 通常扮演project team,management和marketing間的溝通橋樑 將市場行銷的要求及反應準確的規劃進專案裡面 專案經理所有的精力將投注在一個專案上而且負責這個專案的進度與成敗 管理及企劃部門的相關性 補:企劃部門 遊戲企劃也是人 Lead Designer 主企劃 Co-Designer 執行企劃 Writer 編劇 Level Designer 關卡設計或是世界設計 預告:遊戲企劃書將詳細解說企劃工作內容 Programming程式部門 Lead Programmer 首席程式設計師 Programmer 程式設計師 Lead programmer首席程式設計師 接到了首席結構師的模組設定(module specification)之後的工作 首席程式設計者通常由程式部門中技術最好的來擔任 主要負責模組的整合工作 除了程式設計之外,他還必須花一半以下的時間在管理與人事問題方面,使得程式能夠照著時程表逐步完成,將進度回報給管理部門 Programmer程式設計師 Programmer程式設計師(續) 程式設計可不光祇有程式設計 遊戲產業的分類大概可以分成 Graphic Rendering Artificial Intelligence Input/Output Effect

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