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北京版小学信息技术第一册《海底音乐会》教学设计导学提纲
北京市义务教育课程改革实验教材小学信息技术第1册
《海底音乐会》教学设计
背景分析:
1.教材分析:
本课是以《学做电脑小画家》中的第6课《幕后英雄剪贴板》为主要内容,根据教学需要增加了“图形的翻转与旋转”的部分内容。在学习本课教学内容前,学生对计算机有了一定的认识,学习了WINDOWS98的初步认识,对“画图板”也有了一个比较全面的了解,学习了 “画图板”的启动方法、画图板窗口的组成、工具按钮的名称及使用方法。
从教材的安排和课文的内容来看,这一课内容属于画图软件教学过程中的一个基础知识,其目的在于:掌握复制图形的方法,了解构图的基本知识,对选定的图像进行翻转与旋转的操作。
2.学生分析:
对信息技术的兴趣方面,信息技术课是学生最喜欢的课程之一,究其原因一方面在信息技术课本身内容具有很强的趣味性,学生乐于学;另一方面信息技术具有极强的操作性,学生能最大程度的得到动手的机会,而且每一次动手,都能有所发现,有所成果,体会到成功的欢乐,产生成就感。这就要求我在设计教学教程时,充分注意学生对课程的兴趣,加强内容的趣味性、操作性,让学生多想、多动,教师的主要任务是安排好学生的学习内容,引导学生自己的探究过程,而不要过多讲解。在操作计算机方面,学生之间存在着很大的差距,不同学生的认知能力、思维能力、动手能力的不同会对教学效果有一定的影响,所以考虑适当的同组互帮教学。
教学目标:
知识目标:
会选定的图像并进行移动、翻转与旋转的操作;
掌握复制图形的方法,学会复制粘贴图形;
了解构图的基本知识。
能力目标:
培养学生学习计算机的兴趣;
培养学生的审美能力;
通过学生交流、师生交流、人机交流、学生活动等形式,培养学生利用信息技术的能力。
思想目标:
培养学生大胆尝试、勇于探索的精神。
渗透热爱动物的情感教育。
通过小组协作和互帮互助的活动活动,培养学生协作学习的意识和研究探索的精神,从而激发学生对信息技术产生浓厚的兴趣。
教学重难点:
重点:掌握复制图形的方法,学会复制粘贴图形;
难点:掌握在不同文件中复制图形的方法
教学策略分析:
在实施教学的过程中,为了使学生对所学知识有更为深刻的认识,我注意了以下几点:
1.充分发挥多媒体的优势,让学生利用多媒体课件自己学习,自己操作。
2.充分重视学生的差异性,采用一帮一小组合作学习的方式。
3.以任务为驱动,以学生的探究为主,在教学中,根据教学要求设计学生经过思考或操作能完成的任务,让学生自己去思索解决。
4.注意学生的综合素质的形成,强调学生的多方面能力的培养。
在学生的学习方法指导上,我主要采取一人一机,“小组合作学习+自主学习”的方式,根据教师的指导,依据自己的能力,完成自己感兴趣的任务。对有疑问的地方,可以寻求帮助菜单,或询问老师、同学。对于有余力的学生,鼓励他们做小老师,但强调有求才应、动口不动手,以启发为主。
教学环境: 计算机26台,P4 1.5 局域网,人手一机
教学媒体准备:海底世界课件,示范图画,导学提纲
教学过程:
课堂教学应体现以人为本的思想,体现以学生为中心,以此来实现让课堂活动起来,让学生动起来,使课堂充满生命的活力的目的。
以学生为中心,学习者在教师创设的情境、协作与会话等学习环境中充分发挥自身的主动性和积极性,对当前所学的知识进行建构并用其所学解决实际问题。在这种模式中,学生是知识的主动建构者和运用者;教师是教学过程的指导者与组织者,意义建构的促进者和帮助者;信息所携带的知识不再是教师传授的内容,而是学生主动建构意义的对象。
本课尝试引导学生进入画图,置身于画图的环境中,通过亲身体验,以自主学习的方式进行研究,积极主动地去获取、整理、创造性地加工信息,更进一步地提高学生的信息综合素养,培养学生的探索精神,提升学生探索能力。
具体教学环节设置如下:
教学安排 教师活动 学生活动 设计意图 一 媒体
引
入 在语文课本中有这样一篇课文:《海底世界》,向同学们介绍了神奇的海底风光,你们想不想看一看?
出示《海底世界》课件,演示海底动物的形态,动作,声音……多么有趣的海底音乐会呀!
让我们把海底音乐会用图画的形式永远的记录下来。
板书:海底世界音乐会
观看《海底世界》课件,感受海底世界的魅力
利用多媒体让学生感受海底世界的神奇,调动学生高昂的学习兴趣。 二 探
究
学
习 出示例图,演示“选取工具”的使用。
出示导学提纲及锦囊妙计,小组合作自主学习。
{锦囊妙计:
可以向书本P82-86请教;(不限次数)
可以向同学求助;(限3次)
可以请教老师。(限1次)}
安排学生汇报
师问:你们自已都学会了什么?
及时纠正学生在汇报中出现的知识性错误。
展示好作品
教师说明作品的优点及不足之处。 学生观看教师的演示,进行学习
根据导学提纲小组进行自主学习
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